Liaison de compte
Liez votre serveur Minecraft à votre compte VoxelBench pour débloquer toutes les fonctionnalités.
Anonyme vs Authentifié
| Fonctionnalité | Anonyme | Authentifié |
|---|---|---|
| Lancer des benchmarks | Oui | Oui |
| Soumettre à voxelbench.com | Oui | Oui |
| Rétention des rapports | 30 jours | Illimitée |
| Historique des rapports | Limité | Complet |
| Tableau de bord serveur | Non | Oui |
| Synchronisation des tests unitaires | Non | Oui |
Comment lier
1. Démarrer le processus de liaison
Exécutez la commande suivante sur votre serveur :
/bench link
2. Recevoir un code de liaison
Le plugin contacte le backend VoxelBench et reçoit un code temporaire et une URL. Vous verrez quelque chose comme :
VB-A1B2C3
Visitez : https://voxelbench.com/link?code=VB-A1B2C3
Cliquez sur l'URL ou copiez-la dans votre navigateur.
3. Confirmer sur le site
Connectez-vous à votre compte VoxelBench (ou créez-en un) et confirmez la liaison. Le plugin détecte automatiquement votre confirmation.
4. Terminé
Une fois confirmé, le plugin sauvegarde un token d'authentification et passe en mode authentifié :
mode: authenticated
authentication:
token: "votre-token-jwt"
Important : Ne partagez jamais votre token d'authentification. Il permet de soumettre des rapports au nom de votre serveur.
Re-lier
Si vous devez lier à un autre compte :
/bench link force
Cela remplace le token existant par un nouveau.
Timeouts
- Le code de liaison expire après 10 minutes
- Si vous ne confirmez pas à temps, relancez
/bench linkpour obtenir un nouveau code - Le plugin interroge pendant 5 minutes maximum avant d'expirer
Dépannage
"Erreur de connexion" lors de la liaison
- Assurez-vous que votre serveur peut effectuer des connexions HTTPS sortantes
- Vérifiez que
voxelbench.comn'est pas bloqué par un pare-feu - Réessayez dans quelques minutes si le backend est temporairement indisponible
Message "Déjà lié"
Votre serveur possède déjà un token d'authentification. Utilisez /bench link force pour le remplacer.
Problèmes de token
Si vous rencontrez des erreurs d'authentification après la liaison :
- Vérifiez que le token dans
config.ymln'est pas corrompu - Essayez de re-lier avec
/bench link force - Vérifiez que le backend VoxelBench est accessible