Rapport de benchmark
Pointes de tick · IA des mobs
Les pires ticks valent plusieurs fois la moyenne. Le TPS moyen reste bon pendant que les joueurs sentent les à-coups.
- mspt_avg = 32,1 ms
- mspt_p99 = 78,64 ms
- spike_ratio = 2,45 ratio
- sample_count = 111 count
- spike_ticks = 16 count
- spike_window_ticks = 498 count
- spike_threshold_ms = 60,3 ms
- spike_ticks_with_gc = 0 count
- spike_ticks_with_throttle = 0 count
- spike_ticks_with_steal = 0 count
- spike_tick_ms = 1 986,3 ms
- spike_gc_pause_ms = 0 ms
- spike_throttled_ms = 0 ms
- spike_sample_interval_ms = 40 ms
- explained_share_threshold = 0,5 ratio
- explained_time_share_threshold = 0,25 ratio
Test le plus faible : Ticking des chunks, 19,61 TPS en moyenne. Les 15 autres tests tiennent au moins 19,68 TPS.
Face aux autres serveurs
Tous les serveurs mesurés comptent ici, rapports privés, anonymes et expirés compris. Chaque serveur compte une fois, avec sa meilleure exécution.
Ce rapport fait mieux que
86 %
des 9 serveurs sous Paper et dérivés
Score total 111 525 · médiane du groupe 85 678
Quart supérieur- Mono-cœur
Mieux que 74 % · 139 792 contre une médiane de 104 683
- Gameplay
Mieux que 88 % · 78 094 contre une médiane de 62 624 · Quart supérieur
- Exploration
Mieux que 75 % · 89 146 contre une médiane de 81 949 · Quart supérieur
- Entités
Mieux que 88 % · 118 361 contre une médiane de 68 912 · Quart supérieur
- Mécaniques
Mieux que 88 % · 46 861 contre une médiane de 46 275 · Quart supérieur
- Matériel
Mieux que 87 % · 48 675 contre une médiane de 36 859 · Quart supérieur
- Mémoire
Mieux que 52 % · 22 730 contre une médiane de 21 046
- Disque
Mieux que 56 % · 49 135 contre une médiane de 44 420
- Multi-cœur
Mieux que 88 % · 100 420 contre une médiane de 67 413 · Quart supérieur
Test par test
Le MSPT moyen (plus bas, mieux) et le TPS de chaque test de tick, face au même groupe, chaque serveur avec la même exécution que ci-dessus. Un test apparaît quand au moins 5 serveurs du groupe l'ont réussi. La barre suit le MSPT.
- Physique des blocs
Mieux que 68 % · MSPT 12,7 ms contre une médiane de 17 ms · TPS 20 contre une médiane de 20
- Croissance par poudre d'os
Mieux que 85 % · MSPT 1,4 ms contre une médiane de 2,1 ms · TPS 20 contre une médiane de 20 · Quart supérieur
- Chargement de chunks
Mieux que 88 % · MSPT 3,5 ms contre une médiane de 4,3 ms · TPS 19,8 contre une médiane de 19,7 · Quart supérieur
- Ticking des chunks
Mieux que 68 % · MSPT 17,5 ms contre une médiane de 18,4 ms · TPS 19,6 contre une médiane de 20
- Explosions
Mieux que 31 % · MSPT 6 ms contre une médiane de 5,2 ms · TPS 19,9 contre une médiane de 19,9
- Entonnoirs (hoppers)
Mieux que 75 % · MSPT 2,1 ms contre une médiane de 3 ms · TPS 19,9 contre une médiane de 19,9 · Quart supérieur
- Mise à jour de lumière
Mieux que 82 % · MSPT 1,8 ms contre une médiane de 2,4 ms · TPS 20 contre une médiane de 20 · Quart supérieur
- IA des mobs
Mieux que 88 % · MSPT 32,1 ms contre une médiane de 180,4 ms · TPS 19,7 contre une médiane de 6,8 · Quart supérieur
- Redstone
Mieux que 61 % · MSPT 18,9 ms contre une médiane de 24,7 ms · TPS 19,9 contre une médiane de 18,5
- Tile entities tickées
Mieux que 65 % · MSPT 3 ms contre une médiane de 3,9 ms · TPS 20 contre une médiane de 20
- Sauvegarde du monde
Mieux que 88 % · MSPT 0,8 ms contre une médiane de 1,8 ms · TPS 20 contre une médiane de 20 · Quart supérieur
Scores de la version 8.3.0 du barème. Un groupe de moins de 5 serveurs n'est jamais utilisé. Mis à jour le 27 oct. 2026, 06:40 UTC. Tendances de la communauté · Toutes les mesures par CPU
Ce qu’il faut retenir
Tiré des mesures, jamais estiméConfiguration serveur modifiée
Comparez avec prudence à un serveur réglé par défaut.
- view-distance 6 (défaut 10)
- simulation-distance 4 (défaut 10)
- spawn-limit.monster 5 (défaut 70)
+6 autres réglages modifiés
Pointes de tick
Les pires ticks valent plusieurs fois la moyenne. Le TPS moyen reste bon pendant que les joueurs sentent les à-coups.
- mspt_avg = 32,1 ms
- mspt_p99 = 78,64 ms
- spike_ratio = 2,45 ratio
- sample_count = 111 count
- spike_ticks = 16 count
- spike_window_ticks = 498 count
- spike_threshold_ms = 60,3 ms
- spike_ticks_with_gc = 0 count
- spike_ticks_with_throttle = 0 count
- spike_ticks_with_steal = 0 count
- spike_tick_ms = 1 986,3 ms
- spike_gc_pause_ms = 0 ms
- spike_throttled_ms = 0 ms
- spike_sample_interval_ms = 40 ms
- explained_share_threshold = 0,5 ratio
- explained_time_share_threshold = 0,25 ratio
›+5 autres constats
Le run a commencé sur une JVM tout juste démarrée, ou qui n'avait encore lancé aucun banc depuis son démarrage : du code était encore en cours de compilation et le tas en train de grandir. Le premier run après un redémarrage peut différer des suivants.
- jvm_uptime_s = 167 s
- bench_runs_since_start = 0 count
- threshold_s = 300 s
explosionLe calcul de référence, chronométré juste avant ce test et juste avant le suivant, a tourné nettement plus lentement que la référence du run, le meilleur de ses chronométrages du début, du milieu et de la fin (ou l'hyperviseur a pris du temps processeur pendant le test) : ce test n'a pas eu le processeur que le reste du run a eu. Pour un banc noté, les statistiques des runs du serveur écartent ce run des scores que ce test nourrit, et le gardent pour les autres quand leurs propres tests ont tourné dans des fenêtres stables. Le verdict du run lui-même ne change pas.
- window_slowdown_percent = 17,07 %
- threshold_percent = 15 %
- probe_basis_median = 1
- probe_noise_percent = 2,82 %
- reference_best_ms = 13,18 ms
- opening_best_ms = 13,68 ms
- opening_judged_ms = 15,43 ms
- closing_best_ms = 13,66 ms
- closing_judged_ms = 14,48 ms
- steal_percent = 0 %
- steal_threshold_percent = 5 %
mobAILe calcul de référence, chronométré juste avant ce test et juste avant le suivant, a tourné nettement plus lentement que la référence du run, le meilleur de ses chronométrages du début, du milieu et de la fin (ou l'hyperviseur a pris du temps processeur pendant le test) : ce test n'a pas eu le processeur que le reste du run a eu. Pour un banc noté, les statistiques des runs du serveur écartent ce run des scores que ce test nourrit, et le gardent pour les autres quand leurs propres tests ont tourné dans des fenêtres stables. Le verdict du run lui-même ne change pas.
- window_slowdown_percent = 17,68 %
- threshold_percent = 15 %
- probe_basis_median = 1
- probe_noise_percent = 2,82 %
- reference_best_ms = 13,18 ms
- opening_best_ms = 13,66 ms
- opening_judged_ms = 15,51 ms
- closing_best_ms = 13,05 ms
- closing_judged_ms = 13,32 ms
- steal_percent = 0 %
- steal_threshold_percent = 5 %
tickingTileEntityLe calcul de référence, chronométré juste avant ce test et juste avant le suivant, a tourné nettement plus lentement que la référence du run, le meilleur de ses chronométrages du début, du milieu et de la fin (ou l'hyperviseur a pris du temps processeur pendant le test) : ce test n'a pas eu le processeur que le reste du run a eu. Pour un banc noté, les statistiques des runs du serveur écartent ce run des scores que ce test nourrit, et le gardent pour les autres quand leurs propres tests ont tourné dans des fenêtres stables. Le verdict du run lui-même ne change pas.
- window_slowdown_percent = 17,68 %
- threshold_percent = 15 %
- probe_basis_median = 1
- probe_noise_percent = 2,82 %
- reference_best_ms = 13,18 ms
- opening_best_ms = 13,7 ms
- opening_judged_ms = 14,01 ms
- closing_best_ms = 13,66 ms
- closing_judged_ms = 15,51 ms
- steal_percent = 0 %
- steal_threshold_percent = 5 %
worldSaveLe calcul de référence, chronométré juste avant ce test et juste avant le suivant, a tourné nettement plus lentement que la référence du run, le meilleur de ses chronométrages du début, du milieu et de la fin (ou l'hyperviseur a pris du temps processeur pendant le test) : ce test n'a pas eu le processeur que le reste du run a eu. Pour un banc noté, les statistiques des runs du serveur écartent ce run des scores que ce test nourrit, et le gardent pour les autres quand leurs propres tests ont tourné dans des fenêtres stables. Le verdict du run lui-même ne change pas.
- window_slowdown_percent = 17,07 %
- threshold_percent = 15 %
- probe_basis_median = 1
- probe_noise_percent = 2,82 %
- reference_best_ms = 13,18 ms
- opening_best_ms = 13,25 ms
- opening_judged_ms = 13,95 ms
- closing_best_ms = 13,68 ms
- closing_judged_ms = 15,43 ms
- steal_percent = 0 %
- steal_threshold_percent = 5 %
Un constat se tait plutôt que d'attribuer une cause sans preuve. Une cause absente est une réponse, pas un oubli.
Test par test
Les problèmes d’abord — choisissez une ligne pour le test complet- Ticking des chunksExploration19,61StableInstable
- IA des mobsEntités19,68InstableInstable
- Chargement de chunksExploration19,84InstableInstable
- RedstoneStress mono-cœur19,88effectif 20,0ModéréeInstable
- ExplosionsMécaniques19,94ModéréeInstable
- Entonnoirs (hoppers)Mécaniques19,94StableSain
- Performance mémoireMémoire & Stockage19,96StableSain
- CPU multi-cœurCPU19,98StableSain
- Physique des blocsStress mono-cœur20,00StableSain
- Croissance par poudre d'osMécaniques20,00StableSain
- Performance disqueMémoire & Stockage20,00StableSain
- Mise à jour de lumièreExploration20,00StableSain
- Réseau (NBT)Réseau20,00ModéréeSain
- Mono-cœur (aligné sur les ticks)CPU20,00StableSain
- Tile entities tickéesMécaniques20,00StableSain
- Sauvegarde du mondeMécaniques20,00StableSain
Les réglages que vos mesures justifient
Chaque réglage ci-dessous est déclenché par une mesure de ce rapport, et nomme le test à rejouer pour savoir s’il a servi.
Rien à changer : aucune mesure de ce rapport ne franchit un seuil où un réglage documenté aiderait.
Ligne de démarrage Java
Les options avec lesquelles ce serveur a démarré, vérifiées pour sa version de Java. Les corrections réparent ce qui est faux à coup sûr ; les pistes à tester sont des réglages à mesurer, jamais appliqués à votre place.
Ligne actuelle (78 arguments)
Les valeurs des propriétés système, des agents et des chemins de fichiers ne sont jamais affichées : elles apparaissent comme <redacted>.
-Xms8192M -Xmx14336M -XX:+UseG1GC -XX:MaxGCPauseMillis=50 -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+UnlockDiagnosticVMOptions -XX:+DisableExplicitGC -XX:+AlwaysPreTouch -XX:G1NewSizePercent=10 -XX:G1MaxNewSizePercent=50 -XX:G1HeapRegionSize=16M -XX:G1ReservePercent=15 -XX:G1MixedGCCountTarget=3 -XX:InitiatingHeapOccupancyPercent=20 -XX:G1MixedGCLiveThresholdPercent=90 -XX:SurvivorRatio=32 -XX:G1HeapWastePercent=5 -XX:MaxTenuringThreshold=1 -XX:+PerfDisableSharedMem -XX:G1SATBBufferEnqueueingThresholdPercent=30 -XX:G1ConcMarkStepDurationMillis=5 -XX:G1RSetUpdatingPauseTimePercent=0 -XX:+UseNUMA -XX:-DontCompileHugeMethods -XX:MaxNodeLimit=240000 -XX:NodeLimitFudgeFactor=8000 -XX:ReservedCodeCacheSize=400M -XX:NonNMethodCodeHeapSize=12M -XX:ProfiledCodeHeapSize=194M -XX:NonProfiledCodeHeapSize=194M -XX:NmethodSweepActivity=1 -XX:+UseFastUnorderedTimeStamps -XX:+UseCriticalJavaThreadPriority -XX:AllocatePrefetchStyle=3 -XX:+AlwaysActAsServerClassMachine -XX:+UseTransparentHugePages -XX:LargePageSizeInBytes=2M -XX:+UseLargePages -XX:+EagerJVMCI -XX:+UseStringDeduplication -XX:+UseAES -XX:+UseAESIntrinsics -XX:+UseFMA -XX:+UseLoopPredicate -XX:+RangeCheckElimination -XX:+OptimizeStringConcat -XX:+UseCompressedOops -XX:+UseThreadPriorities -XX:+OmitStackTraceInFastThrow -XX:+RewriteBytecodes -XX:+RewriteFrequentPairs -XX:+UseFPUForSpilling -XX:+UseFastStosb -XX:+UseNewLongLShift -XX:+UseVectorCmov -XX:+UseXMMForArrayCopy -XX:+UseXmmI2D -XX:+UseXmmI2F -XX:+UseXmmLoadAndClearUpper -XX:+UseXmmRegToRegMoveAll -XX:+EliminateLocks -XX:+DoEscapeAnalysis -XX:+AlignVector -XX:+OptimizeFill -XX:+EnableVectorSupport -XX:+UseCharacterCompareIntrinsics -XX:+UseCopySignIntrinsic -XX:+UseVectorStubs -XX:UseSSE=4 -XX:+UseFastJNIAccessors -XX:+UseInlineCaches -XX:+SegmentedCodeCache --add-modules=jdk.incubator.vector -Dterminal.jline=false -Dterminal.ansi=true -DLeaf.enableFMA=<redacted> -DLeaf.disable-vanilla-profiler=<redacted> -DLeaf.disable-vanilla-debug-feature=<redacted>
Rien à corriger : chaque option est valable pour Java 25.
À tester
Des réglages de performance à essayer un par un, puis à mesurer par un banc avant et après. Aucun n'est appliqué dans la ligne corrigée, et aucun ne vient avec un gain promis.
Des réglages documentés par PaperMC pour les serveurs Minecraft : ils dimensionnent la jeune génération de G1 pour le rythme d'allocation très élevé du jeu et déclenchent les collectes plus tôt. Tas initial et maximal à la même taille, avec AlwaysPreTouch, engagent tout le tas au démarrage : proposés seulement parce que ce tas reste déjà sous la limite mémoire.
-Xms14336M -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:MaxGCPauseMillis=200 -XX:G1NewSizePercent=30 -XX:G1MaxNewSizePercent=40 -XX:G1HeapRegionSize=8M -XX:G1ReservePercent=20 -XX:G1MixedGCCountTarget=4 -XX:InitiatingHeapOccupancyPercent=15 -XX:G1RSetUpdatingPauseTimePercent=5Aucune mesure de ce run ne la désigne : elle reste une piste à mesurer.
sourceUn ramasse-miettes aux pauses très courtes pour les gros tas, au prix de plus de processeur et de mémoire. Il remplace le ramasse-miettes actuel : retirez l'option qui le choisit et ses propres réglages, puis mesurez. À partir de Java 23, le mode générationnel est celui par défaut.
-XX:+UseZGCAucune mesure de ce run ne la désigne : elle reste une piste à mesurer.
sourceRelancer et comparer
- Appliquez la ligne corrigée là où votre serveur démarre (paramètres de démarrage du panneau, start.sh).
- Redémarrez le serveur.
- Lancez un nouveau banc :
/bench start - Comparez le nouveau rapport avec celui-ci.
Ce rapport est l'avant ; ajoutez le nouveau rapport à la comparaison quand il sera là. Un seul run de chaque côté dit peu de chose : l'écart entre deux runs d'un serveur inchangé est du bruit.
Conditions du run
Ce que le plugin a vu de l'hôte pendant le banc, et ce que le site en conclut. Le plugin rapporte des faits ; les verdicts et leurs seuils sont ceux du site, les mêmes que ceux du diagnostic et de l'API.
Le calcul de référence chronométré pendant le run a gardé son rythme, et l'hyperviseur n'a pas pris de temps CPU notable.
Un quota CPU, un jeu de CPU réduit ou une limite mémoire s'applique au serveur.
Contention pendant le run
- Ralentissement du calcul de référence
- 5,4 % (seuil 15 %)3 mesures : 13,7 ms · 13,9 ms · 13,2 ms (un premier temps lent ne compte pas à lui seul) — jugées sur la médiane d’au moins 40 échantillons par mesure (plugin 2.6.2) ; bruit de l’hôte 2,8 %, le seuil s’y élargit, de 15 à 30 % — attente du calme du serveur avant Entonnoirs (hoppers), après le chargement de tronçons : 0,0 s (limite 30,0 s, après une génération de tronçons)
- Temps CPU volé par l'hyperviseur
- 0 % (seuil 5 %)
- Périodes d'ordonnancement terminées bridées par le quota
- non mesuré (seuil 25 %)0 ms
- Temps passé par une tâche à attendre un cœur
- 0,7 % (seuil 40 %)
Limites vues par le serveur
- Quota CPU
- aucune (aucune limite à aucun niveau)
- Jeu de CPU
- 0-15 (16 cœurs)
- Limite mémoire
- 21,6 GiB
- CPU logiques de l'hôte
- 16
- Mémoire de l'hôte
- 31,3 GiB
- Signes de conteneur
- dockerenv, cgroup-v2-namespace, overlay-root, pterodactyl-env
Stockage
- Système de fichiers
- ext4 · Système de fichiers local
- Lectures 4K directes
- Honorées (96,9 µs contre 0,7 µs depuis le cache)
Mesure single-core
- Débit (temps mural)
- 512,8 M ops/s519,8 M ops/s sur le temps CPU du fil
- Temps CPU du fil / temps mural
- 0,986 (seuil 0,900)Sous 1, le fil n'a pas tourné pendant une partie de ses tranches (quota, voisins, vol de l'hyperviseur s'il est compté, pauses de la JVM). Proche de 1, il ne prouve rien.
- Dispersion d'une seconde à l'autre
- 6,4 % (seuil 40 %)p10 503,6 M · p50 524,1 M · p90 537,1 M ops/s sur 9 secondes
- Pauses du GC pendant la mesure
- 0 ms (seuil 50 ms)0 collecte, 0 ms de collecte
- Fréquence CPU courante la plus haute
- non exposée par ce systèmemaximum annoncé : 4 300 MHz
Témoins du test single-core (plugin 2.5.0). La note ne lit pas ce test, et aucun de ces chiffres ne change le verdict de stabilité du run.
Hôte, mémoire et état du serveur
- Temps passé par une tâche à attendre le stockage
- 7,5 % (toutes les tâches à la fois : 7,3 %)comprend le test disque, qui attend le stockage par construction : non jugé pour le run
- Temps passé par une tâche bloquée sur la mémoire
- 0 % (toutes les tâches à la fois : 0 %) (seuil 5 %)
- Quota CPU pendant le run
- non mesuréaucun changement observé
- Mémoire du conteneur
- pic 14 194 Mioévénements de limite : high 0 · max 0 · tués par l'OOM 0
- Tâches prêtes sur la machine
- jusqu'à 15 en moyenne pendant un test, pour 16 CPU logiques
- Uptime de l'hôte au départ
- 21,4 h
- Serveur au départ du run
- JVM démarrée depuis 2,8 minpremier banc depuis le démarrage de la JVMhors du monde de banc : 0 joueurs · 289 tronçons · 122 entités
Pressions du run depuis le plugin 2.4.0, le reste depuis le plugin 2.6.0. Aucun de ces chiffres ne change la note ni le verdict de stabilité du run ; le diagnostic nomme les tests concernés.
Les seuils et leurs raisons sont publiés dans la méthodologie du banc. Règles rc-6.
Toutes les mesures
Chaque test en entier. Les tests en difficulté sont ouverts ; les autres se replient sur leur ligne de résumé.
Stress mono-cœur
RedstoneInstable19,88 TPS18,9 ms35.0s
Stress mono-cœur via mises à jour intensives de circuits redstone.
- Ramasse-miettes chargé5 collections, 115ms total
- Le run n’a pas tenuTPS P1=15.00<15
Percentiles et stabilité
Données brutes (67 champs)
Physique des blocsSain20,00 TPS12,7 ms24.9s
Stress mono-cœur via la physique des blocs qui tombent.
Percentiles et stabilité
Données brutes (66 champs)
Exploration
Chargement de chunksInstable19,84 TPS3,5 ms8.2s
Vitesse de génération et de chargement des chunks sur plusieurs zones dispersées.
- Ramasse-miettes chargé3 collections, 227ms total
- Le run n’a pas tenuTPS P1=15.00<15
Percentiles et stabilité
Données brutes (58 champs)
Ticking des chunksInstable19,61 TPS17,5 ms40.9s
Performance lors du ticking de nombreux chunks chargés avec random-tick activé.
- Ramasse-miettes chargé5 collections, 133ms total
- Le run n’a pas tenuTPS P1=14.98<15
Percentiles et stabilité
Données brutes (62 champs)
Mise à jour de lumièreSain20,00 TPS1,8 ms24.7s
Débit des recalculs de lumière lors de pose / casse de blocs.
Percentiles et stabilité
Données brutes (54 champs)
Entités
IA des mobsInstable19,68 TPS32,1 ms30.4s
Comportements IA complexes (villageois, golems de fer, mobs hostiles).
- Ramasse-miettes chargé5 collections, 142ms total
- Le run n’a pas tenuTPS P1=15.00<15, TPS min=10.00 (51% of avg)
Percentiles et stabilité
Données brutes (76 champs)
Mécaniques
Entonnoirs (hoppers)Sain19,94 TPS2,1 ms19.3s
Transferts d'objets intensifs en chaîne via hoppers.
- Ramasse-miettes chargé6 collections, 93ms total
Percentiles et stabilité
Données brutes (68 champs)
ExplosionsInstable19,94 TPS6,0 ms17.0s
Explosions massives de TNT et destruction de blocs.
- Ramasse-miettes chargé3 collections, 21ms total
- Le run n’a pas tenuTPS P1=15.00<15
Percentiles et stabilité
Données brutes (110 champs)
Tile entities tickéesSain20,00 TPS3,0 ms36.0s
Nombreuses tile entities qui tickent (fours, hoppers, etc.).
Percentiles et stabilité
Données brutes (55 champs)
Sauvegarde du mondeSain20,00 TPS0,8 ms4.8s
Vitesse de sauvegarde du monde et impact TPS pendant l'opération.
Percentiles et stabilité
Données brutes (53 champs)
Croissance par poudre d'osSain20,00 TPS1,4 ms23.3s
Croissance rapide de cultures et d'arbres via poudre d'os.
Percentiles et stabilité
Données brutes (57 champs)
CPU
Mono-cœur (aligné sur les ticks)Sain20,00 TPS2,9 ms10.0s
Débit mono-thread mesuré sur le thread principal, sous contrainte du tick scheduler.
Percentiles et stabilité
Données brutes (58 champs)
CPU multi-cœurSain19,98 TPS1,0 ms9.4s
Débit de calcul parallèle réparti sur les threads de travail.
Percentiles et stabilité
Données brutes (53 champs)
Mémoire & Stockage
Performance mémoireSain19,96 TPS0,9 ms29.3s
Bande passante et latence de la RAM.
Mesures via JVM — ne reflètent pas les performances bare-metal réelles.
- Ramasse-miettes chargé5 collections, 44ms total
Percentiles et stabilité
Données brutes (57 champs)
Performance disqueSain20,00 TPS1,0 ms65.0s
Lecture / écriture séquentielle et aléatoire 4K.
Mesures via JVM — ne reflètent pas les performances bare-metal réelles.
Percentiles et stabilité
Données brutes (52 champs)
Réseau
Réseau (NBT)Sain20,00 TPS24,4 ms20.0s
Débit de sérialisation — proxy de la vitesse à laquelle le serveur peut transmettre les données monde aux clients.
- Ramasse-miettes chargé7 collections, 71ms total
Percentiles et stabilité
Données brutes (53 champs)
›Machine et serveurAMD Ryzen 9 9950X 16-Core Processor · Purpur · 1.21.11
Détail des scores
Scores détaillés par sous-catégorie