Rapport de benchmark

8 oct. 2026, 07:36Plugin VoxelBench 2.1.0Banc de 8 min 21 s
PublicSTANDARDBarème standard 8.0.0
Score total
126 121
RangSS
Mono-cœur180 412
Gameplay64 476
Matériel63 509
Comment ce score est composé
Le verdict

Fil principal saturé · Redstone

Un fil de jeu dépasse déjà son budget de tick avec la seule charge du banc. Des joueurs ou de la redstone l'enfonceront davantage.

  • mspt_avg = 50,1 ms
  • mspt_target = 35 ms

Test le plus faible : IA des mobs, 19,03 TPS en moyenne. Les 15 autres tests tiennent au moins 19,64 TPS.

Multiplicateurs appliquésSynergie ×1,150Stabilité ×1,065Durée ×1,083

Ce qu’il faut retenir

Tiré des mesures, jamais estimé
CritiqueRedstone

Fil principal saturé

Un fil de jeu dépasse déjà son budget de tick avec la seule charge du banc. Des joueurs ou de la redstone l'enfonceront davantage.

Cause probable : cœur unique

  • mspt_avg = 50,1 ms
  • mspt_target = 35 ms
Voir le réglage que cela justifie
À savoir

Configuration serveur modifiée

Comparez avec prudence à un serveur réglé par défaut.

  • simulation-distance 6 (défaut 10)
  • spawn-limit.water-ambient 15 (défaut 20)
AvertissementPhysique des blocs

Fil principal saturé

Un fil de jeu dépasse déjà son budget de tick avec la seule charge du banc. Des joueurs ou de la redstone l'enfonceront davantage.

Cause probable : cœur unique

  • mspt_avg = 50 ms
  • mspt_target = 35 ms

Test par test

Les problèmes d’abord — choisissez une ligne pour le test complet

Les réglages que vos mesures justifient

Chaque réglage ci-dessous est déclenché par une mesure de ce rapport, et nomme le test à rejouer pour savoir s’il a servi.

Paperconfig/paper-world-defaults.yml

Ne plus émettre un événement à chaque transfert d’entonnoir

hopper.disable-move-event: true

Mesuré : hopper.mspt.avg 50.2 ms (seuil 35.0 ms)

Le test des entonnoirs consomme plus de temps par tick que le budget ne l’autorise. Paper émet un événement de déplacement d’objet à chaque transfert ; le couper supprime cet appel pour les greffons qui ne l’écoutent pas.

Test à rejouer : hopper

Paperconfig/paper-world-defaults.yml

Changer l’implémentation de la redstone

misc.redstone-implementation: ALTERNATE_CURRENT

Mesuré : redstone.mspt.avg 50.1 ms (seuil 35.0 ms)

La redstone coûte plus par tick que le budget ne l’autorise. Paper embarque une implémentation de fil alternative qui calcule le même résultat sans les mises à jour répétées de celle du jeu.

Test à rejouer : redstone

Spigotspigot.yml

Réduire la portée d’activation des monstres

world-settings.default.entity-activation-range.monsters: 24

Mesuré : mobAI.mspt.avg 52.5 ms (seuil 35.0 ms)

L’intelligence des créatures coûte plus par tick que le budget ne l’autorise. La portée d’activation décide à quelle distance d’un joueur un monstre continue de réfléchir ; la réduire endort les plus lointains sans les supprimer.

Test à rejouer : mobAI

Spigotspigot.yml

Plafonner la TNT traitée par tick

world-settings.default.max-tnt-per-tick: 40

Mesuré : explosion.mspt.avg 50.4 ms (seuil 35.0 ms)

Les explosions coûtent plus par tick que le budget ne l’autorise. Plafonner le nombre d’entités amorcées traitées par tick étale une grosse déflagration sur plusieurs ticks au lieu d’un long gel.

Test à rejouer : explosion

Bukkitbukkit.yml

Abaisser la limite d’apparition des monstres

spawn-limits.monsters: 50

Actuellement : 70

Mesuré : mobAI.mspt.avg 52.5 ms (seuil 50.0 ms)

L’intelligence des créatures dépasse le coût critique par tick, là où réduire la portée d’activation ne suffit plus. La limite d’apparition plafonne le nombre de monstres qui existent par joueur, ce qui est le seul réglage d’ici qui réduit le travail au lieu de le différer.

Test à rejouer : mobAI

Serveurserver.properties

Abaisser la distance de simulation

simulation-distance: 4

Actuellement : 6

Mesuré : chunkTicking.mspt.avg 50.1 ms (seuil 50.0 ms)

Le tick des tronçons dépasse le coût critique par tick. La distance de simulation décide combien de tronçons tiquent autour de chaque joueur ; la baisser d’un cran est le levier le plus brutal ici, et celui que les joueurs remarquent : il n’est donc proposé que lorsque la valeur en place est connue.

Test à rejouer : chunkTicking

Ces réglages échangent un peu de fidélité de jeu contre du budget de tick. Appliquez-en un à la fois et rejouez le test nommé : l’effet reste une hypothèse tant que vous ne l’avez pas mesuré.

Briefing pour un modèle de langage

Collez-le dans l’assistant de votre choix pour le faire reformuler. Il porte déjà tous les nombres : le modèle n’en a donc aucun à inventer.

{
  "format": "voxelbench.tuning.v1",
  "instruction": "Rewrite each recommendation below as plain prose for a server operator. Every number you are allowed to use is already in this document: the measured value, its threshold, and the proposed setting. Do not compute, estimate or predict any other number, and never state an expected gain. Keep every setting name and value exactly as written.",
  "server": {
    "type": "folia",
    "minecraft": "1.21.0",
    "java": "25.0.4"
  },
  "recommendations": [
    {
      "id": "paper.hopper-sans-evenement",
      "family": "paper",
      "measure": "hopper.mspt.avg",
      "value": 50.2,
      "unit": "ms",
      "threshold": 35,
      "control_test": "hopper",
      "file": "config/paper-world-defaults.yml",
      "setting": "hopper.disable-move-event",
      "proposed_value": "true",
      "current_value": null
    },
    {
      "id": "paper.redstone-alternatif",
      "family": "paper",
      "measure": "redstone.mspt.avg",
      "value": 50.1,
      "unit": "ms",
      "threshold": 35,
      "control_test": "redstone",
      "file": "config/paper-world-defaults.yml",
      "setting": "misc.redstone-implementation",
      "proposed_value": "ALTERNATE_CURRENT",
      "current_value": null
    },
    {
      "id": "spigot.portee-activation-monstres",
      "family": "spigot",
      "measure": "mobAI.mspt.avg",
      "value": 52.5,
      "unit": "ms",
      "threshold": 35,
      "control_test": "mobAI",
      "file": "spigot.yml",
      "setting": "world-settings.default.entity-activation-range.monsters",
      "proposed_value": "24",
      "current_value": null
    },
    {
      "id": "spigot.tnt-par-tick",
      "family": "spigot",
      "measure": "explosion.mspt.avg",
      "value": 50.4,
      "unit": "ms",
      "threshold": 35,
      "control_test": "explosion",
      "file": "spigot.yml",
      "setting": "world-settings.default.max-tnt-per-tick",
      "proposed_value": "40",
      "current_value": null
    },
    {
      "id": "bukkit.limite-monstres",
      "family": "bukkit",
      "measure": "mobAI.mspt.avg",
      "value": 52.5,
      "unit": "ms",
      "threshold": 50,
      "control_test": "mobAI",
      "file": "bukkit.yml",
      "setting": "spawn-limits.monsters",
      "proposed_value": "50",
      "current_value": "70"
    },
    {
      "id": "serveur.distance-de-simulation",
      "family": "serveur",
      "measure": "chunkTicking.mspt.avg",
      "value": 50.1,
      "unit": "ms",
      "threshold": 50,
      "control_test": "chunkTicking",
      "file": "server.properties",
      "setting": "simulation-distance",
      "proposed_value": "4",
      "current_value": "6"
    }
  ]
}

Toutes les mesures

Chaque test en entier. Les tests en difficulté sont ouverts ; les autres se replient sur leur ligne de résumé.

Stress mono-cœur

RedstoneCritique

Stress mono-cœur via mises à jour intensives de circuits redstone.

TPS
min
19.95
moy
19.95
max
19.95
MSPT
min
50.10
moy
50.10
max
50.10
Percentiles et stabilité
TPS P1 (pire)19.86
TPS P520.00
TPS P50 (médiane)20.00
MSPT P950.15
MSPT P99 (pire)0.48
TPS σ0.022
MSPT σ0.048
TPS dérivé du MSPT20.00
stabilité TPS0.1%(Stable)
stabilité MSPT0.2%(Stable)
Régions Folia

Les régions des zones du test. Chaque chiffre est celui de la pire région.

Régions mesurées
1
Secondes mesurées
18 s
TPS médian
20,00 TPS
TPS effectif
19,95 TPS
Pire MSPT soutenu
50,1 ms
Temps dégradé
0,0 %
Secondes dégradées
0 s
Ticks hors budget
0,0 %
Progrès prouvés31 étapes · dernière : 20 ticks serveur
Données brutes (10 champs)
samplesProcessed: 93heapUsedMb: 5,339filterRate: 0samplesValid: 93workUnit: piston movespistonMoves: 0effectiveTps: 20.05workCompleted: 0pistonCount: 1,600zoneChunksForced: 81
Physique des blocsInstable

Stress mono-cœur via la physique des blocs qui tombent.

TPS
min
20.00
moy
20.00
max
20.00
MSPT
min
50.00
moy
50.00
max
50.00
Percentiles et stabilité
TPS P1 (pire)20.00
TPS P520.00
TPS P50 (médiane)20.00
MSPT P950.16
MSPT P99 (pire)0.27
TPS σ0.000
MSPT σ0.045
TPS dérivé du MSPT20.00
stabilité TPS0.0%(Stable)
stabilité MSPT0.2%(Stable)
Régions Folia

Les régions des zones du test. Chaque chiffre est celui de la pire région.

Régions mesurées
1
Secondes mesurées
14 s
TPS médian
20,00 TPS
TPS effectif
20,00 TPS
Pire MSPT soutenu
50,6 ms
Temps dégradé
0,0 %
Secondes dégradées
0 s
Ticks hors budget
0,0 %
Données brutes (16 champs)
samplesProcessed: 72entityTickSamples: 15spawnFrequency: 1fallingBlockCount: 24,000heapUsedMb: 8,949filterRate: 0samplesValid: 72entityTickRatio: 1workUnit: entities tickingentitiesUnreadable: 0effectiveTps: 20.13workCompleted: 24,000entitiesAlive: 0entitiesTracked: 24,000blocksSpawnedPerSecond: 954.24entityTickConclusive: 64

Exploration

Chargement de chunksSain

Vitesse de génération et de chargement des chunks sur plusieurs zones dispersées.

  • low_samples: Only 7 samples collected
TPS
min
19.87
moy
19.87
max
19.87
MSPT
min
50.30
moy
50.30
max
50.30
Worst region MSPT50.1 ms
Chunks loaded16000 chunks
Avg chunk load time0.46 ms
Peak window200 chunks
Avg region TPS19.89 tps
Unmeasured ticks3 ticks
Chunks/sec2173.91 chunks/s
Peak region MSPT60.5 ms
Percentiles et stabilité
TPS P1 (pire)20.00
TPS P520.00
TPS P50 (médiane)20.00
MSPT P950.53
MSPT P99 (pire)0.53
TPS σ0.000
MSPT σ0.073
TPS dérivé du MSPT20.00
stabilité TPS0.0%(Stable)
stabilité MSPT0.3%(Stable)
Régions Folia

Les régions des zones du test. Chaque chiffre est celui de la pire région.

Régions mesurées
8
Secondes mesurées
6 s
TPS médian
20,00 TPS
TPS effectif
19,87 TPS
Temps dégradé
0,0 %
Secondes dégradées
0 s
Ticks hors budget
16,2 %
Données brutes (5 champs)
samplesProcessed: 7heapUsedMb: 12,664filterRate: 0samplesValid: 7effectiveTps: 19.87
Ticking des chunksSain

Performance lors du ticking de nombreux chunks chargés avec random-tick activé.

TPS
min
19.97
moy
19.97
max
19.97
MSPT
min
50.10
moy
50.10
max
50.10
Worst region MSPT50.0 ms
Avg region TPS19.97 tps
Chunks ticked200 chunks
Percentiles et stabilité
TPS P1 (pire)20.00
TPS P520.00
TPS P50 (médiane)20.00
MSPT P950.15
MSPT P99 (pire)0.24
TPS σ0.001
MSPT σ0.035
TPS dérivé du MSPT20.00
stabilité TPS0.0%(Stable)
stabilité MSPT0.1%(Stable)
Régions Folia

Les régions des zones du test. Chaque chiffre est celui de la pire région.

Régions mesurées
1
Secondes mesurées
28 s
TPS médian
20,00 TPS
TPS effectif
19,97 TPS
Temps dégradé
0,0 %
Secondes dégradées
0 s
Ticks hors budget
0,0 %
Progrès prouvés49 étapes · dernière : 20 ticks serveur
Données brutes (10 champs)
randomTickWitnessSamples: 512samplesProcessed: 145heapUsedMb: 9,036filterRate: 0samplesValid: 145workUnit: block transformationstickSpeed: 20randomTickChanges: 146effectiveTps: 20.03workCompleted: 146
Mise à jour de lumièreSain

Débit des recalculs de lumière lors de pose / casse de blocs.

TPS
min
19.64
moy
19.64
max
19.64
MSPT
min
50.90
moy
50.90
max
50.90
Worst region MSPT50.0 ms
Lighting updates/sec373.2 ops/s
Peak region MSPT50.6 ms
Avg region TPS19.12 tps
Total lighting updates3321 count
Percentiles et stabilité
TPS P1 (pire)20.00
TPS P520.00
TPS P50 (médiane)20.00
MSPT P950.24
MSPT P99 (pire)0.30
TPS σ0.001
MSPT σ0.061
TPS dérivé du MSPT20.00
stabilité TPS0.0%(Stable)
stabilité MSPT0.2%(Stable)
Régions Folia

Les régions des zones du test. Chaque chiffre est celui de la pire région.

Régions mesurées
8
Secondes mesurées
7 s
TPS médian
20,00 TPS
TPS effectif
19,64 TPS
Temps dégradé
0,0 %
Secondes dégradées
0 s
Ticks hors budget
0,6 %
Données brutes (5 champs)
samplesProcessed: 36effectiveTps: 20.12heapUsedMb: 12,300filterRate: 0samplesValid: 36

Entités

IA des mobsSain

Comportements IA complexes (villageois, golems de fer, mobs hostiles).

  • Échantillons non filtrés utilisésUsing unfiltered samples (filter rate: 100%)
Phase 1
TPS 18.08
MSPT 55.31 ms
Phase 2
TPS 19.72
MSPT 50.72 ms
TPS
min
19.03
moy
19.03
max
19.03
MSPT
min
52.50
moy
52.50
max
52.50
Percentiles et stabilité
TPS P1 (pire)20.00
TPS P520.00
TPS P50 (médiane)20.00
MSPT P950.12
MSPT P99 (pire)0.18
TPS σ0.010
MSPT σ0.036
TPS dérivé du MSPT20.00
stabilité TPS0.0%(Stable)
stabilité MSPT0.1%(Stable)
Régions Folia

Les régions des zones du test. Chaque chiffre est celui de la pire région.

Régions mesurées
1
Secondes mesurées
23 s
TPS médian
20,00 TPS
TPS effectif
19,04 TPS
Pire MSPT soutenu
252,3 ms
Temps dégradé
4,3 %
Secondes dégradées
1 s
Ticks hors budget
2,5 %
Données brutes (26 champs)
samplesProcessed: 120entityTickSamples: 24globalAvgTps: 19.06globalAvgMspt: 52.56filteredMsptLowShare: 1heapUsedMb: 2,964phase1AvgTps: 18.08filterRate: 1samplesValid: 0hostileMobCount: 1,200houseCount: 120entityTickRatio: 1usedUnfilteredFallback: yesworkUnit: entities tickingphase2AvgTps: 19.72entitiesUnreadable: 0effectiveTps: 20.01villagerCount: 2,400totalEntities: 3,600workCompleted: 3,600entitiesAlive: 1,684entitiesTracked: 3,600phase1AvgMspt: 55.31hostileCount: 1,200phase2AvgMspt: 50.72entityTickConclusive: 62

Mécaniques

Entonnoirs (hoppers)Sain

Transferts d'objets intensifs en chaîne via hoppers.

TPS
min
19.93
moy
19.93
max
19.94
MSPT
min
50.20
moy
50.20
max
50.20
Worst region MSPT50.1 ms
Items per tick142.857 items/tick
Avg region TPS19.93 tps
Transfer efficiency100.0 %
Items transferred40000 items
Items/sec2857.8 items/s
Percentiles et stabilité
TPS P1 (pire)19.99
TPS P520.00
TPS P50 (médiane)20.00
MSPT P950.16
MSPT P99 (pire)0.33
TPS σ0.002
MSPT σ0.045
TPS dérivé du MSPT20.00
stabilité TPS0.0%(Stable)
stabilité MSPT0.2%(Stable)
Régions Folia

Les régions des zones du test. Chaque chiffre est celui de la pire région.

Régions mesurées
8
Secondes mesurées
12 s
TPS médian
20,00 TPS
TPS effectif
19,93 TPS
Temps dégradé
0,0 %
Secondes dégradées
0 s
Ticks hors budget
0,0 %
Données brutes (16 champs)
samplesProcessed: 65loadAbsorbedBreakRatio: 0.05measuredTicks: 280heapUsedMb: 4,845itemTransferRatio: 1filterRate: 0samplesValid: 65itemsPlaced: 40,000workUnit: items transferredhopperSourcesExpected: 320effectiveTps: 20.07workCompleted: 40,000tickRateTarget: 20hopperSourcesFilled: 320loadAbsorbedRatio: 1zoneChunksForced: 648
ExplosionsSain

Explosions massives de TNT et destruction de blocs.

  • Ramasse-miettes chargé3 collections, 73ms total
TPS
min
19.85
moy
19.86
max
19.88
MSPT
min
50.30
moy
50.40
max
50.40
Worst region MSPT50.0 ms
Avg region TPS19.86 tps
Blocks destroyed5499 blocks
Peak region MSPT82.1 ms
Block destruction throughput820.87 blocks/s
TPS drop during explosions0.00 TPS
Percentiles et stabilité
TPS P1 (pire)20.00
TPS P520.00
TPS P50 (médiane)20.00
MSPT P950.53
MSPT P99 (pire)0.72
TPS σ0.001
MSPT σ0.165
TPS dérivé du MSPT20.00
stabilité TPS0.0%(Stable)
stabilité MSPT0.7%(Stable)
Régions Folia

Les régions des zones du test. Chaque chiffre est celui de la pire région.

Régions mesurées
8
Secondes mesurées
5 s
TPS médian
20,00 TPS
TPS effectif
19,85 TPS
Temps dégradé
0,0 %
Secondes dégradées
0 s
Ticks hors budget
2,3 %
Données brutes (61 champs)
samplesProcessed: 28detonationRatio: 0.36primeZeroRadius: 0tntPresented: 1,200loadAbsorbedBreakRatio: 0.95tntUnreadable: 0tntRequested: 1,200tntPrimed: 1,200aliveBeforeCleanup: 0tntTotal: 1,200explodeCancelled: 0filterRate: 0platformBlocks: 145,656primeSeenAny: 434zoneChunksEntityTicking: 200explodeSeenAny: 434platformDepth: 7tntRejected: 0zoneChunksLoaded: 8workUnit: blocks destroyedhostTntQuotaSource: livetntSpawnCancelled: 402tntNeverTicked: 0spawnValidImmediately: 798fuseTicksMax: -1explodeEmptyBlockList: 4entitiesTracked: 1,200zoneChunksForced: 200tntCount: 1,200explodeSeen: 434gcTimeMs: 73entityTickConclusive: 17tntSpawnSeen: 1,200fuseTicksInitial: 40zoneChunksEntityTickingAtStart: -1tntTracked: 1,200primeSeen: 434msAfterPriming: 5,200.798entityTickSamples: 41primingSpanMs: 1,490.688heapUsedMb: 2,569fuseMs: 2,000samplesValid: 28fuseTicksMin: -1zoneTickingWaitMs: -1entityTickRatio: 1probeActive: 1detonationUnaccounted: 766primeCancelled: 0entitiesUnreadable: 0gcCount: 3tntStillAlive: 0effectiveTps: 20.16explodeForeign: 0workCompleted: 5,499entitiesAlive: 0loadAbsorbedRatio: 0.36zoneChunksTickingOnly: 0zoneChunksBelowTicking: 0hostMaxTntPerTick: 100hostTntQuotaRaised: yes
Tile entities tickéesSain

Nombreuses tile entities qui tickent (fours, hoppers, etc.).

TPS
min
19.97
moy
19.97
max
19.97
MSPT
min
50.10
moy
50.10
max
50.10
Worst region MSPT50.0 ms
Avg region TPS19.95 tps
Percentiles et stabilité
TPS P1 (pire)20.00
TPS P520.00
TPS P50 (médiane)20.00
MSPT P950.08
MSPT P99 (pire)0.18
TPS σ0.000
MSPT σ0.022
TPS dérivé du MSPT20.00
stabilité TPS0.0%(Stable)
stabilité MSPT0.1%(Stable)
Régions Folia

Les régions des zones du test. Chaque chiffre est celui de la pire région.

Régions mesurées
8
Secondes mesurées
28 s
TPS médian
20,00 TPS
TPS effectif
19,97 TPS
Temps dégradé
0,0 %
Secondes dégradées
0 s
Ticks hors budget
0,0 %
Progrès prouvésaucune étape
Données brutes (7 champs)
samplesProcessed: 145totalTileEntities: 5,000effectiveTps: 20.03type: ALLheapUsedMb: 2,470filterRate: 0samplesValid: 145
Sauvegarde du mondeSain

Vitesse de sauvegarde du monde et impact TPS pendant l'opération.

TPS
min
19.80
moy
19.80
max
19.80
MSPT
min
50.50
moy
50.50
max
50.50
World save write speed16.57 MB/s
TPS drop during save0.20 TPS
World size saved82.0 MB
Percentiles et stabilité
TPS P1 (pire)20.00
TPS P520.00
TPS P50 (médiane)20.00
MSPT P950.14
MSPT P99 (pire)0.14
TPS σ0.000
MSPT σ0.039
TPS dérivé du MSPT20.00
stabilité TPS0.0%(Stable)
stabilité MSPT0.2%(Stable)
Régions Folia

Les régions des zones du test. Chaque chiffre est celui de la pire région.

Régions mesurées
1
Secondes mesurées
3 s
TPS médian
20,00 TPS
TPS effectif
19,80 TPS
Pire MSPT soutenu
50,7 ms
Temps dégradé
0,0 %
Secondes dégradées
0 s
Ticks hors budget
1,0 %
Données brutes (5 champs)
samplesProcessed: 20effectiveTps: 20.20heapUsedMb: 6,600filterRate: 0samplesValid: 20
Croissance par poudre d'osSain

Croissance rapide de cultures et d'arbres via poudre d'os.

TPS
min
19.94
moy
19.94
max
19.94
MSPT
min
50.10
moy
50.10
max
50.10
Percentiles et stabilité
TPS P1 (pire)20.00
TPS P520.00
TPS P50 (médiane)20.00
MSPT P950.13
MSPT P99 (pire)0.25
TPS σ0.000
MSPT σ0.044
TPS dérivé du MSPT20.00
stabilité TPS0.0%(Stable)
stabilité MSPT0.2%(Stable)
Régions Folia

Les régions des zones du test. Chaque chiffre est celui de la pire région.

Régions mesurées
1
Secondes mesurées
22 s
TPS médian
20,00 TPS
TPS effectif
19,94 TPS
Pire MSPT soutenu
56,2 ms
Temps dégradé
0,0 %
Secondes dégradées
0 s
Ticks hors budget
0,6 %
Progrès prouvés20 étapes · dernière : 20 ticks serveur
Données brutes (11 champs)
samplesProcessed: 87growthRate: 20.56cropCount: 500heapUsedMb: 4,953filterRate: 0samplesValid: 87cropsFullyGrown: 434effectiveTps: 19.96boneMealUsed: 1,522treesGrown: 47saplingCount: 200

CPU

Mono-cœur (aligné sur les ticks)Sain

Débit mono-thread mesuré sur le thread principal, sous contrainte du tick scheduler.

TPS
min
19.92
moy
20.00
max
20.00
MSPT
min
2.00
moy
2.10
max
2.20
Total operations201725000 ops
Single-core ops/s (tick-aligned)496336665 ops/s
Percentiles et stabilité
TPS P1 (pire)19.92
TPS P519.99
TPS P50 (médiane)20.00
MSPT P952.12
MSPT P99 (pire)2.23
TPS σ0.020
MSPT σ0.033
TPS dérivé du MSPT20.00
stabilité TPS0.1%(Stable)
stabilité MSPT0.1%(Stable)
Données brutes (6 champs)
samplesProcessed: 45effectiveTps: 20.17heapUsedMb: 6,799filterRate: 0cpuKernel: int_alusamplesValid: 45
CPU multi-cœurSain

Débit de calcul parallèle réparti sur les threads de travail.

TPS
min
20.00
moy
20.00
max
20.00
MSPT
min
0.00
moy
0.00
max
0.20
Total operations50000000000 ops
Aggregate ops/s6581855777 ops/s
Usable cores20 cores
Percentiles et stabilité
TPS P1 (pire)20.00
TPS P520.00
TPS P50 (médiane)20.00
MSPT P950.09
MSPT P99 (pire)0.16
TPS σ0.000
MSPT σ0.030
TPS dérivé du MSPT20.00
stabilité TPS0.0%(Stable)
stabilité MSPT0.1%(Stable)
Données brutes (7 champs)
samplesProcessed: 33tasksCompleted: 100effectiveTps: 19.87heapUsedMb: 7,053filterRate: 0cpuKernel: int_alusamplesValid: 33

Mémoire & Stockage

Performance mémoireSain

Bande passante et latence de la RAM.

Mesures via JVM — ne reflètent pas les performances bare-metal réelles.

TPS
min
19.73
moy
20.00
max
20.00
MSPT
min
0.00
moy
0.10
max
0.30
Sequential read495.79 MB/s
Memcpy throughput13779.98 MB/s
Random write40.24 MB/s
Sequential write18478.15 MB/s
Random read8.51 MB/s
Memory access latency111.4 ns
Percentiles et stabilité
TPS P1 (pire)19.92
TPS P520.00
TPS P50 (médiane)20.00
MSPT P950.16
MSPT P99 (pire)0.22
TPS σ0.039
MSPT σ0.045
TPS dérivé du MSPT20.00
stabilité TPS0.2%(Stable)
stabilité MSPT0.2%(Stable)
Progrès prouvés3 étapes · dernière : passe de mémoire
Données brutes (7 champs)
samplesProcessed: 122nanoTimeCostNs: 24.83effectiveTps: 19.96heapUsedMb: 8,691filterRate: 0samplesValid: 122memoryPassSpreadPct: 2.46
Performance disqueSain

Lecture / écriture séquentielle et aléatoire 4K.

Mesures via JVM — ne reflètent pas les performances bare-metal réelles.

TPS
min
19.99
moy
20.00
max
20.00
MSPT
min
0.00
moy
0.10
max
1.00
Random 4K write IOPS320556 IOPS
4K write latency p9915.7 µs
Random 4K read308.17 MB/s
4K write latency avg11.2 µs
Random 4K write1252.17 MB/s
Sequential write2244.05 MB/s
Random 4K read IOPS78891 IOPS
4K read latency avg49.9 µs
4K read latency p9559.0 µs
Sequential read3691.18 MB/s
4K read latency p5049.3 µs
4K read latency p9973.9 µs
4K write latency p9513.8 µs
4K write latency p5010.7 µs
Percentiles et stabilité
TPS P1 (pire)20.00
TPS P520.00
TPS P50 (médiane)20.00
MSPT P950.22
MSPT P99 (pire)0.26
TPS σ0.001
MSPT σ0.099
TPS dérivé du MSPT20.00
stabilité TPS0.0%(Stable)
stabilité MSPT0.4%(Stable)
Données brutes (6 champs)
samplesProcessed: 146random4kMode: O_DIRECTfilterRate: 0samplesValid: 146effectiveTps: 19.97seqReadCacheBypassed: yes

Réseau

Réseau (NBT)Instable

Débit de sérialisation — proxy de la vitesse à laquelle le serveur peut transmettre les données monde aux clients.

  • Ramasse-miettes chargé4 collections, 38ms total
  • Le run n’a pas tenuTPS P1=14.81<15, TPS min=14.81 (74% of avg)
TPS
min
14.81
moy
19.95
max
20.00
MSPT
min
15.00
moy
16.00
max
36.10
Objects/sec1000 obj/s
Objects processed20000 obj
NBT serialization throughput5.41 MB/s
Bytes processed113531305 B
Percentiles et stabilité
TPS P1 (pire)14.81
TPS P520.00
TPS P50 (médiane)20.00
MSPT P9516.06
MSPT P99 (pire)24.54
TPS σ0.520
MSPT σ2.238
TPS dérivé du MSPT20.00
stabilité TPS2.6%(Stable)
stabilité MSPT9.0%(Stable)
Données brutes (7 champs)
samplesProcessed: 100gcCount: 4effectiveTps: 19.91heapUsedMb: 3,045filterRate: 0samplesValid: 100gcTimeMs: 38
›Machine et serveurAMD Ryzen 9 9950X3D 16-Core Processor · Folia · 1.21.0
Signaux d'hébergement
Ce que les écarts ressources utilisables/hôte révèlent sur cet environnement.
Conteneurisé
Informations CPU
ModèleAMD Ryzen 9 9950X3D 16-Core Processor
FabricantAuthenticAMD
Cœurs physiques16
Cœurs logiques32
Disponibles pour le serveur20 / 32
Fréquence max5.752 GHz
Informations serveur
Type de serveurFolia (26.2-962-2a3bf65 (MC: 26.2))
Version Minecraft1.21.0
Serveur régioniséOui (Folia) : TPS et MSPT des tests agrègent des régions
Zones de banc8
Version Bukkit26.2.build.962-stable
Version Java25.0.4
OSLinux
Localisation🇩🇪 Allemagne
Plugins40
Mémoire JVM
Heap max28.00 GB
Alloué28.00 GB
Utilisé7.00 GB
Libre21.00 GB
Utilisation du heap25.0%
Limite mémoire42.00 GB
Flags JVM
[-Xms28G, -Xmx28G, -XX:ActiveProcessorCount=20, -XX:+UseG1GC, -XX:+ParallelRefProcEnabled, -XX:MaxGCPauseMillis=200, -XX:+UnlockExperimentalVMOptions, -XX:+DisableExplicitGC, -XX:+AlwaysPreTouch, -XX:G1HeapWastePercent=5, -XX:G1MixedGCCountTarget=4, -XX:InitiatingHeapOccupancyPercent=15, -XX:G1MixedGCLiveThresholdPercent=90, -XX:G1RSetUpdatingPauseTimePercent=5, -XX:SurvivorRatio=32, -XX:+PerfDisableSharedMem, -XX:MaxTenuringThreshold=1, -Dusing.aikars.flags=https://mcflags.emc.gs, -Daikars.new.flags=true, -XX:G1NewSizePercent=40, -XX:G1MaxNewSizePercent=50, -XX:G1HeapRegionSize=16M, -XX:G1ReservePercent=15, -Xbootclasspath/a:/home/container/libraries/org/jetbrains/kotlin/kotlin-stdlib/2.2.21/kotlin-stdlib-2.2.21.jar, -Dterminal.jline=false, -Dterminal.ansi=true, --enable-native-access=ALL-UNNAMED, --add-modules=jdk.incubator.vector]
Zones dispersées8

Détail des scores

Scores détaillés par sous-catégorie

Matériel

Mémoire28 323
Disque83 596
Multi-cœur114 458

Gameplay

Exploration107 564
Entités45 842
Mécaniques46 102

Multiplicateurs

Bonus de synergiex1.150
Bonus de stabilitéx1.065
Mult. de duréex1.083