Rapport de benchmark

8 oct. 2026, 08:06Plugin VoxelBench 2.1.0Banc de 14 min 6 s
PublicSTANDARDBarème standard 8.0.0
Score total
85 972
RangB
Mono-cœur153 190
Gameplay69 444
Matériel18 653
Comment ce score est composé
Le verdict

Fil principal saturé · Physique des blocs

Un fil de jeu dépasse déjà son budget de tick avec la seule charge du banc. Des joueurs ou de la redstone l'enfonceront davantage.

  • mspt_avg = 51 ms
  • mspt_target = 35 ms

Test le plus faible : IA des mobs, 0,12 TPS en moyenne. Les 15 autres tests tiennent au moins 11,62 TPS.

Multiplicateurs appliquésSynergie ×0,981Stabilité ×1,065Durée ×0,988

Ce qu’il faut retenir

Tiré des mesures, jamais estimé

Fil principal saturé

Un fil de jeu dépasse déjà son budget de tick avec la seule charge du banc. Des joueurs ou de la redstone l'enfonceront davantage.

Cause probable : cœur unique

  • mspt_avg = 51 ms
  • mspt_target = 35 ms
CritiqueRedstone

Fil principal saturé

Un fil de jeu dépasse déjà son budget de tick avec la seule charge du banc. Des joueurs ou de la redstone l'enfonceront davantage.

Cause probable : cœur unique

  • mspt_avg = 64,8 ms
  • mspt_target = 35 ms
Voir le réglage que cela justifie
À savoir

Configuration serveur modifiée

Comparez avec prudence à un serveur réglé par défaut.

  • view-distance 4 (défaut 10)
  • simulation-distance 3 (défaut 10)
  • spawn-limit.monster 3 (défaut 70)

+4 autres réglages modifiés

›+2 autres constats
AvertissementMesure partiellement fiablemobAIartefact du banc

Les témoins du plugin indiquent qu'une partie de la charge n'a pas tourné. Le chiffre est conservé, mais il pèse moins.

  • confidence = 0,25 ratio
AvertissementPointes de ticknetwork

Les pires ticks valent plusieurs fois la moyenne. Le TPS moyen reste bon pendant que les joueurs sentent les à-coups.

  • mspt_avg = 89 ms
  • mspt_p99 = 190,35 ms
  • spike_ratio = 2,14 ratio
  • sample_count = 148 count

Un constat se tait plutôt que d'attribuer une cause sans preuve. Une cause absente est une réponse, pas un oubli.

Test par test

Les problèmes d’abord — choisissez une ligne pour le test complet

Les réglages que vos mesures justifient

Chaque réglage ci-dessous est déclenché par une mesure de ce rapport, et nomme le test à rejouer pour savoir s’il a servi.

Paperconfig/paper-world-defaults.yml

Ne plus émettre un événement à chaque transfert d’entonnoir

hopper.disable-move-event: true

Mesuré : hopper.mspt.avg 50.2 ms (seuil 35.0 ms)

Le test des entonnoirs consomme plus de temps par tick que le budget ne l’autorise. Paper émet un événement de déplacement d’objet à chaque transfert ; le couper supprime cet appel pour les greffons qui ne l’écoutent pas.

Test à rejouer : hopper

Paperconfig/paper-world-defaults.yml

Changer l’implémentation de la redstone

misc.redstone-implementation: ALTERNATE_CURRENT

Mesuré : redstone.mspt.avg 64.8 ms (seuil 35.0 ms)

La redstone coûte plus par tick que le budget ne l’autorise. Paper embarque une implémentation de fil alternative qui calcule le même résultat sans les mises à jour répétées de celle du jeu.

Test à rejouer : redstone

Spigotspigot.yml

Réduire la portée d’activation des monstres

world-settings.default.entity-activation-range.monsters: 24

Mesuré : mobAI.mspt.avg 8044.9 ms (seuil 35.0 ms)

L’intelligence des créatures coûte plus par tick que le budget ne l’autorise. La portée d’activation décide à quelle distance d’un joueur un monstre continue de réfléchir ; la réduire endort les plus lointains sans les supprimer.

Test à rejouer : mobAI

Spigotspigot.yml

Plafonner la TNT traitée par tick

world-settings.default.max-tnt-per-tick: 40

Mesuré : explosion.mspt.avg 51.6 ms (seuil 35.0 ms)

Les explosions coûtent plus par tick que le budget ne l’autorise. Plafonner le nombre d’entités amorcées traitées par tick étale une grosse déflagration sur plusieurs ticks au lieu d’un long gel.

Test à rejouer : explosion

Ces réglages échangent un peu de fidélité de jeu contre du budget de tick. Appliquez-en un à la fois et rejouez le test nommé : l’effet reste une hypothèse tant que vous ne l’avez pas mesuré.

Briefing pour un modèle de langage

Collez-le dans l’assistant de votre choix pour le faire reformuler. Il porte déjà tous les nombres : le modèle n’en a donc aucun à inventer.

{
  "format": "voxelbench.tuning.v1",
  "instruction": "Rewrite each recommendation below as plain prose for a server operator. Every number you are allowed to use is already in this document: the measured value, its threshold, and the proposed setting. Do not compute, estimate or predict any other number, and never state an expected gain. Keep every setting name and value exactly as written.",
  "server": {
    "type": "folia",
    "minecraft": "1.21.0",
    "java": "25.0.4.1"
  },
  "recommendations": [
    {
      "id": "paper.hopper-sans-evenement",
      "family": "paper",
      "measure": "hopper.mspt.avg",
      "value": 50.2,
      "unit": "ms",
      "threshold": 35,
      "control_test": "hopper",
      "file": "config/paper-world-defaults.yml",
      "setting": "hopper.disable-move-event",
      "proposed_value": "true",
      "current_value": null
    },
    {
      "id": "paper.redstone-alternatif",
      "family": "paper",
      "measure": "redstone.mspt.avg",
      "value": 64.8,
      "unit": "ms",
      "threshold": 35,
      "control_test": "redstone",
      "file": "config/paper-world-defaults.yml",
      "setting": "misc.redstone-implementation",
      "proposed_value": "ALTERNATE_CURRENT",
      "current_value": null
    },
    {
      "id": "spigot.portee-activation-monstres",
      "family": "spigot",
      "measure": "mobAI.mspt.avg",
      "value": 8044.9,
      "unit": "ms",
      "threshold": 35,
      "control_test": "mobAI",
      "file": "spigot.yml",
      "setting": "world-settings.default.entity-activation-range.monsters",
      "proposed_value": "24",
      "current_value": null
    },
    {
      "id": "spigot.tnt-par-tick",
      "family": "spigot",
      "measure": "explosion.mspt.avg",
      "value": 51.6,
      "unit": "ms",
      "threshold": 35,
      "control_test": "explosion",
      "file": "spigot.yml",
      "setting": "world-settings.default.max-tnt-per-tick",
      "proposed_value": "40",
      "current_value": null
    }
  ]
}

Toutes les mesures

Chaque test en entier. Les tests en difficulté sont ouverts ; les autres se replient sur leur ligne de résumé.

Stress mono-cœur

RedstoneCritique

Stress mono-cœur via mises à jour intensives de circuits redstone.

  • Ramasse-miettes chargé3 collections, 107ms total
  • Le run n’a pas tenuTPS avg=15.44<19
TPS
min
15.44
moy
15.44
max
15.44
MSPT
min
64.80
moy
64.80
max
64.80
Percentiles et stabilité
TPS P1 (pire)19.39
TPS P519.95
TPS P50 (médiane)20.00
MSPT P951.07
MSPT P99 (pire)1.49
TPS σ0.095
MSPT σ0.222
TPS dérivé du MSPT20.00
stabilité TPS0.5%(Stable)
stabilité MSPT0.9%(Stable)
Régions Folia

Les régions des zones du test. Chaque chiffre est celui de la pire région.

Régions mesurées
1
Secondes mesurées
18 s
TPS médian
15,50 TPS
TPS effectif
15,44 TPS
Pire MSPT soutenu
92,4 ms
Temps dégradé
100,0 %
Secondes dégradées
18 s
Ticks hors budget
25,9 %
Progrès prouvés24 étapes · dernière : 20 ticks serveur
Données brutes (12 champs)
samplesProcessed: 93heapUsedMb: 2,410filterRate: 0samplesValid: 93workUnit: piston movespistonMoves: 60,800gcCount: 3effectiveTps: 20.06workCompleted: 60,800pistonCount: 1,600zoneChunksForced: 81gcTimeMs: 107
Physique des blocsCritique

Stress mono-cœur via la physique des blocs qui tombent.

  • Ramasse-miettes chargé5 collections, 165ms total
TPS
min
19.61
moy
19.61
max
19.61
MSPT
min
51.00
moy
51.00
max
51.00
Percentiles et stabilité
TPS P1 (pire)19.96
TPS P520.00
TPS P50 (médiane)20.00
MSPT P951.19
MSPT P99 (pire)1.44
TPS σ0.007
MSPT σ0.273
TPS dérivé du MSPT20.00
stabilité TPS0.0%(Stable)
stabilité MSPT1.1%(Stable)
Régions Folia

Les régions des zones du test. Chaque chiffre est celui de la pire région.

Régions mesurées
1
Secondes mesurées
14 s
TPS médian
20,00 TPS
TPS effectif
19,61 TPS
Pire MSPT soutenu
67,8 ms
Temps dégradé
0,0 %
Secondes dégradées
0 s
Ticks hors budget
24,7 %
Données brutes (18 champs)
samplesProcessed: 78entityTickSamples: 15spawnFrequency: 1fallingBlockCount: 24,000heapUsedMb: 1,528filterRate: 0samplesValid: 78entityTickRatio: 1workUnit: entities tickingentitiesUnreadable: 0gcCount: 5effectiveTps: 20.13workCompleted: 24,000entitiesAlive: 0entitiesTracked: 24,000blocksSpawnedPerSecond: 939.11gcTimeMs: 165entityTickConclusive: 124

Exploration

Chargement de chunksSain

Vitesse de génération et de chargement des chunks sur plusieurs zones dispersées.

  • Ramasse-miettes chargé5 collections, 582ms total
TPS
min
19.53
moy
19.53
max
19.53
MSPT
min
51.20
moy
51.20
max
51.20
Worst region MSPT48.5 ms
Chunks loaded16000 chunks
Avg chunk load time1.16 ms
Peak window200 chunks
Avg region TPS19.53 tps
Unmeasured ticks2 ticks
Chunks/sec860.77 chunks/s
Peak region MSPT342.6 ms
Percentiles et stabilité
TPS P1 (pire)19.86
TPS P519.96
TPS P50 (médiane)20.00
MSPT P951.15
MSPT P99 (pire)1.81
TPS σ0.036
MSPT σ0.276
TPS dérivé du MSPT20.00
stabilité TPS0.2%(Stable)
stabilité MSPT1.1%(Stable)
Régions Folia

Les régions des zones du test. Chaque chiffre est celui de la pire région.

Régions mesurées
8
Secondes mesurées
17 s
TPS médian
20,00 TPS
TPS effectif
19,53 TPS
Temps dégradé
0,0 %
Secondes dégradées
0 s
Ticks hors budget
42,6 %
Données brutes (12 champs)
samplesProcessed: 64filteredSevereLagShare: 0.03filteredCatchUpShare: 0.02heapUsedMb: 2,662filterRate: 0.06filteredIntervalShare: 0.03samplesValid: 60gcCount: 5filteredGcPauseShare: 0.02effectiveTps: 19.31filteredOscillationShare: 0.02gcTimeMs: 582
Ticking des chunksSain

Performance lors du ticking de nombreux chunks chargés avec random-tick activé.

  • Ramasse-miettes chargé7 collections, 270ms total
TPS
min
19.73
moy
19.73
max
19.73
MSPT
min
50.70
moy
50.70
max
50.70
Worst region MSPT48.9 ms
Avg region TPS18.27 tps
Chunks ticked200 chunks
Percentiles et stabilité
TPS P1 (pire)19.93
TPS P519.96
TPS P50 (médiane)20.00
MSPT P951.27
MSPT P99 (pire)1.64
TPS σ0.021
MSPT σ0.300
TPS dérivé du MSPT20.00
stabilité TPS0.1%(Stable)
stabilité MSPT1.2%(Stable)
Régions Folia

Les régions des zones du test. Chaque chiffre est celui de la pire région.

Régions mesurées
1
Secondes mesurées
28 s
TPS médian
20,00 TPS
TPS effectif
19,74 TPS
Temps dégradé
3,6 %
Secondes dégradées
1 s
Ticks hors budget
14,4 %
Progrès prouvés88 étapes · dernière : 20 ticks serveur
Données brutes (12 champs)
randomTickWitnessSamples: 512samplesProcessed: 145heapUsedMb: 2,738filterRate: 0samplesValid: 145workUnit: block transformationsgcCount: 7tickSpeed: 20randomTickChanges: 140effectiveTps: 20.01workCompleted: 140gcTimeMs: 270
Mise à jour de lumièreInstable

Débit des recalculs de lumière lors de pose / casse de blocs.

  • Ramasse-miettes chargé4 collections, 93ms total
  • Le run n’a pas tenuTPS avg=18.32<19
TPS
min
18.32
moy
18.32
max
18.32
MSPT
min
54.60
moy
54.60
max
54.60
Worst region MSPT50.0 ms
Lighting updates/sec291.4 ops/s
Avg region TPS19.27 tps
Peak region MSPT52.6 ms
Total lighting updates3321 count
Percentiles et stabilité
TPS P1 (pire)19.90
TPS P519.99
TPS P50 (médiane)20.00
MSPT P951.38
MSPT P99 (pire)1.68
TPS σ0.025
MSPT σ0.361
TPS dérivé du MSPT20.00
stabilité TPS0.1%(Stable)
stabilité MSPT1.4%(Stable)
Régions Folia

Les régions des zones du test. Chaque chiffre est celui de la pire région.

Régions mesurées
8
Secondes mesurées
7 s
TPS médian
20,00 TPS
TPS effectif
18,32 TPS
Temps dégradé
14,3 %
Secondes dégradées
1 s
Ticks hors budget
2,5 %
Données brutes (7 champs)
samplesProcessed: 40heapUsedMb: 1,556filterRate: 0samplesValid: 40gcCount: 4effectiveTps: 20.12gcTimeMs: 93

Entités

IA des mobsInstable

Comportements IA complexes (villageois, golems de fer, mobs hostiles).

  • Échantillons non filtrés utilisésUsing unfiltered samples (filter rate: 100%)
  • Ramasse-miettes chargé9 collections, 373ms total
  • Le run n’a pas tenuTPS avg=0.12<19, TPS P1=13.08<15
Phase 1
TPS 0.11
MSPT 9133.60 ms
Phase 2
TPS 0.10
MSPT 9924.93 ms
TPS
min
0.12
moy
0.12
max
0.12
MSPT
min
8044.90
moy
8044.90
max
8044.90
Region tick-rate ceiling0.64 tps
Percentiles et stabilité
TPS P1 (pire)13.08
TPS P519.98
TPS P50 (médiane)20.00
MSPT P951.26
MSPT P99 (pire)2.62
TPS σ1.586
MSPT σ0.407
TPS dérivé du MSPT20.00
stabilité TPS7.9%(Stable)
stabilité MSPT1.6%(Stable)
Régions Folia

Les régions des zones du test. Chaque chiffre est celui de la pire région.

Régions mesurées
1
Secondes mesurées
21 s
TPS médian
0,00 TPS
TPS effectif
0,12 TPS
Pire MSPT soutenu
5 203,8 ms
Temps dégradé
100,0 %
Secondes dégradées
21 s
Région affamée
oui
Données brutes (30 champs)
samplesProcessed: 120entityTickSamples: 0filteredSevereLagShare: 0.02filteredCatchUpShare: 0.02globalAvgTps: 0.10globalAvgMspt: 9,608.398filteredMsptLowShare: 1heapUsedMb: 2,289phase1AvgTps: 0.11filterRate: 1filteredIntervalShare: 0.02samplesValid: 0hostileMobCount: 1,200houseCount: 120entityTickRatio: -1usedUnfilteredFallback: yesphase2AvgTps: 0.10entitiesUnreadable: 0gcCount: 9effectiveTps: 20.00villagerCount: 2,400totalEntities: 3,600entitiesAlive: 2,400entitiesTracked: 3,600phase1AvgMspt: 9,133.597filteredOscillationShare: 0.02hostileCount: 1,200phase2AvgMspt: 9,924.932gcTimeMs: 373entityTickConclusive: 0

Mécaniques

Entonnoirs (hoppers)Sain

Transferts d'objets intensifs en chaîne via hoppers.

TPS
min
19.92
moy
19.92
max
19.92
MSPT
min
50.20
moy
50.20
max
50.20
Worst region MSPT50.1 ms
Items per tick200.000 items/tick
Avg region TPS19.93 tps
Transfer efficiency100.0 %
Items transferred40000 items
Items/sec4004.8 items/s
Percentiles et stabilité
TPS P1 (pire)19.80
TPS P519.97
TPS P50 (médiane)20.00
MSPT P951.03
MSPT P99 (pire)1.30
TPS σ0.044
MSPT σ0.218
TPS dérivé du MSPT20.00
stabilité TPS0.2%(Stable)
stabilité MSPT0.9%(Stable)
Régions Folia

Les régions des zones du test. Chaque chiffre est celui de la pire région.

Régions mesurées
8
Secondes mesurées
8 s
TPS médian
20,00 TPS
TPS effectif
19,92 TPS
Temps dégradé
0,0 %
Secondes dégradées
0 s
Ticks hors budget
1,0 %
Données brutes (16 champs)
samplesProcessed: 45loadAbsorbedBreakRatio: 0.05measuredTicks: 200heapUsedMb: 4,453itemTransferRatio: 1filterRate: 0samplesValid: 45itemsPlaced: 40,000workUnit: items transferredhopperSourcesExpected: 320effectiveTps: 20.12workCompleted: 40,000tickRateTarget: 20hopperSourcesFilled: 320loadAbsorbedRatio: 1zoneChunksForced: 648
ExplosionsSain

Explosions massives de TNT et destruction de blocs.

TPS
min
19.25
moy
19.39
max
19.41
MSPT
min
51.50
moy
51.60
max
51.90
Worst region MSPT50.0 ms
Avg region TPS19.39 tps
Blocks destroyed16795 blocks
Peak region MSPT252.2 ms
Block destruction throughput2508.59 blocks/s
TPS drop during explosions0.00 TPS
Percentiles et stabilité
TPS P1 (pire)19.99
TPS P519.99
TPS P50 (médiane)20.00
MSPT P951.72
MSPT P99 (pire)1.84
TPS σ0.005
MSPT σ0.379
TPS dérivé du MSPT20.00
stabilité TPS0.0%(Stable)
stabilité MSPT1.5%(Stable)
Régions Folia

Les régions des zones du test. Chaque chiffre est celui de la pire région.

Régions mesurées
8
Secondes mesurées
5 s
TPS médian
20,00 TPS
TPS effectif
19,25 TPS
Temps dégradé
20,0 %
Secondes dégradées
1 s
Ticks hors budget
4,8 %
Données brutes (59 champs)
samplesProcessed: 29detonationRatio: 0.99primeZeroRadius: 0tntPresented: 1,200loadAbsorbedBreakRatio: 0.95tntUnreadable: 0tntRequested: 1,200tntPrimed: 1,200aliveBeforeCleanup: 7tntTotal: 1,200explodeCancelled: 0filterRate: 0platformBlocks: 145,656primeSeenAny: 1,193zoneChunksEntityTicking: 200explodeSeenAny: 1,193platformDepth: 7tntRejected: 0zoneChunksLoaded: 8workUnit: blocks destroyedhostTntQuotaSource: livetntSpawnCancelled: 0tntNeverTicked: 0spawnValidImmediately: 1,200fuseTicksMax: 10explodeEmptyBlockList: 92entitiesTracked: 1,200zoneChunksForced: 200tntCount: 1,200explodeSeen: 1,193entityTickConclusive: 85tntSpawnSeen: 1,200fuseTicksInitial: 40zoneChunksEntityTickingAtStart: -1tntTracked: 1,200primeSeen: 1,193msAfterPriming: 5,303.285entityTickSamples: 41primingSpanMs: 1,462.526heapUsedMb: 3,116fuseMs: 2,000samplesValid: 29fuseTicksMin: 1zoneTickingWaitMs: -1entityTickRatio: 1probeActive: 1detonationUnaccounted: 0primeCancelled: 0entitiesUnreadable: 0tntStillAlive: 0effectiveTps: 20.18explodeForeign: 0workCompleted: 16,795entitiesAlive: 0loadAbsorbedRatio: 0.99zoneChunksTickingOnly: 0zoneChunksBelowTicking: 0hostMaxTntPerTick: 100hostTntQuotaRaised: yes
Tile entities tickéesSain

Nombreuses tile entities qui tickent (fours, hoppers, etc.).

  • Ramasse-miettes chargé6 collections, 193ms total
TPS
min
19.97
moy
19.97
max
19.97
MSPT
min
50.10
moy
50.10
max
50.10
Worst region MSPT47.5 ms
Avg region TPS19.64 tps
Percentiles et stabilité
TPS P1 (pire)19.91
TPS P519.98
TPS P50 (médiane)20.00
MSPT P951.16
MSPT P99 (pire)1.38
TPS σ0.021
MSPT σ0.262
TPS dérivé du MSPT20.00
stabilité TPS0.1%(Stable)
stabilité MSPT1.0%(Stable)
Régions Folia

Les régions des zones du test. Chaque chiffre est celui de la pire région.

Régions mesurées
8
Secondes mesurées
28 s
TPS médian
20,00 TPS
TPS effectif
19,97 TPS
Temps dégradé
0,0 %
Secondes dégradées
0 s
Ticks hors budget
1,0 %
Progrès prouvésaucune étape
Données brutes (9 champs)
samplesProcessed: 144type: ALLheapUsedMb: 1,336filterRate: 0samplesValid: 144totalTileEntities: 5,000gcCount: 6effectiveTps: 20.04gcTimeMs: 193
Sauvegarde du mondeSain

Vitesse de sauvegarde du monde et impact TPS pendant l'opération.

TPS
min
19.80
moy
19.80
max
19.80
MSPT
min
50.50
moy
50.50
max
50.50
World save write speed23.46 MB/s
TPS drop during save0.20 TPS
World size saved116.0 MB
Percentiles et stabilité
TPS P1 (pire)19.93
TPS P519.93
TPS P50 (médiane)20.00
MSPT P951.19
MSPT P99 (pire)1.21
TPS σ0.023
MSPT σ0.277
TPS dérivé du MSPT20.00
stabilité TPS0.1%(Stable)
stabilité MSPT1.1%(Stable)
Régions Folia

Les régions des zones du test. Chaque chiffre est celui de la pire région.

Régions mesurées
1
Secondes mesurées
3 s
TPS médian
20,00 TPS
TPS effectif
19,80 TPS
Pire MSPT soutenu
50,2 ms
Temps dégradé
0,0 %
Secondes dégradées
0 s
Ticks hors budget
0,0 %
Données brutes (5 champs)
samplesProcessed: 20effectiveTps: 20.22heapUsedMb: 3,947filterRate: 0samplesValid: 20
Croissance par poudre d'osSain

Croissance rapide de cultures et d'arbres via poudre d'os.

  • Ramasse-miettes chargé4 collections, 106ms total
TPS
min
19.88
moy
19.88
max
19.88
MSPT
min
50.30
moy
50.30
max
50.30
Percentiles et stabilité
TPS P1 (pire)19.91
TPS P519.98
TPS P50 (médiane)20.00
MSPT P951.14
MSPT P99 (pire)1.59
TPS σ0.020
MSPT σ0.272
TPS dérivé du MSPT20.00
stabilité TPS0.1%(Stable)
stabilité MSPT1.1%(Stable)
Régions Folia

Les régions des zones du test. Chaque chiffre est celui de la pire région.

Régions mesurées
1
Secondes mesurées
22 s
TPS médian
20,00 TPS
TPS effectif
19,88 TPS
Pire MSPT soutenu
77,8 ms
Temps dégradé
0,0 %
Secondes dégradées
0 s
Ticks hors budget
9,9 %
Progrès prouvés20 étapes · dernière : 20 ticks serveur
Données brutes (13 champs)
samplesProcessed: 87growthRate: 20.98cropCount: 500heapUsedMb: 2,567filterRate: 0samplesValid: 87cropsFullyGrown: 433gcCount: 4effectiveTps: 19.92boneMealUsed: 1,519treesGrown: 57saplingCount: 200gcTimeMs: 106

CPU

Mono-cœur (aligné sur les ticks)Instable

Débit mono-thread mesuré sur le thread principal, sous contrainte du tick scheduler.

  • Le run n’a pas tenuTPS P1=14.01<15, TPS min=14.01 (71% of avg)
TPS
min
14.01
moy
19.86
max
20.00
MSPT
min
2.30
moy
2.60
max
3.10
Total operations80750000 ops
Single-core ops/s (tick-aligned)194342981 ops/s
Percentiles et stabilité
TPS P1 (pire)14.01
TPS P519.99
TPS P50 (médiane)20.00
MSPT P952.94
MSPT P99 (pire)3.06
TPS σ0.903
MSPT σ0.180
TPS dérivé du MSPT20.00
stabilité TPS4.5%(Stable)
stabilité MSPT0.7%(Stable)
Données brutes (8 champs)
samplesProcessed: 46filteredCatchUpShare: 0.02effectiveTps: 20.11heapUsedMb: 2,457filterRate: 0.04cpuKernel: int_alusamplesValid: 44filteredOscillationShare: 0.02
CPU multi-cœurSain

Débit de calcul parallèle réparti sur les threads de travail.

TPS
min
19.63
moy
19.97
max
20.00
MSPT
min
0.20
moy
0.50
max
1.10
Total operations50000000000 ops
Aggregate ops/s2036626498 ops/s
Usable cores12 cores
Percentiles et stabilité
TPS P1 (pire)19.65
TPS P519.79
TPS P50 (médiane)20.00
MSPT P950.98
MSPT P99 (pire)1.12
TPS σ0.135
MSPT σ0.196
TPS dérivé du MSPT20.00
stabilité TPS0.7%(Stable)
stabilité MSPT0.8%(Stable)
Données brutes (7 champs)
samplesProcessed: 119tasksCompleted: 100effectiveTps: 19.89heapUsedMb: 2,675filterRate: 0cpuKernel: int_alusamplesValid: 119

Mémoire & Stockage

Performance mémoireInstable

Bande passante et latence de la RAM.

Mesures via JVM — ne reflètent pas les performances bare-metal réelles.

  • Ramasse-miettes chargé5 collections, 59ms total
  • Le run n’a pas tenuTPS min=14.52 (73% of avg)
TPS
min
14.52
moy
19.94
max
20.00
MSPT
min
0.30
moy
0.60
max
2.90
Sequential write6817.15 MB/s
Random read2.33 MB/s
Sequential read207.51 MB/s
Memcpy throughput4893.03 MB/s
Random write4.17 MB/s
Memory access latency346.6 ns
Percentiles et stabilité
TPS P1 (pire)15.00
TPS P519.97
TPS P50 (médiane)20.00
MSPT P951.08
MSPT P99 (pire)1.66
TPS σ0.512
MSPT σ0.290
TPS dérivé du MSPT20.00
stabilité TPS2.6%(Stable)
stabilité MSPT1.2%(Stable)
Progrès prouvés3 étapes · dernière : passe de mémoire
Données brutes (13 champs)
samplesProcessed: 407filteredSevereLagShare: 0.01filteredCatchUpShare: 0.01nanoTimeCostNs: 62.03heapUsedMb: 4,245filterRate: 0.02samplesValid: 399memoryPassSpreadPct: 19.46gcCount: 5filteredGcPauseShare: 0.01effectiveTps: 19.03filteredOscillationShare: 0.00gcTimeMs: 59
Performance disqueInstable

Lecture / écriture séquentielle et aléatoire 4K.

Mesures via JVM — ne reflètent pas les performances bare-metal réelles.

  • Ramasse-miettes chargé17 collections, 320ms total
  • Le run n’a pas tenuTPS min=14.68 (73% of avg)
TPS
min
14.68
moy
19.98
max
20.00
MSPT
min
0.20
moy
0.70
max
5.70
Random 4K write IOPS15833 IOPS
4K write latency p99839.3 µs
Random 4K read57.12 MB/s
4K write latency avg242.7 µs
Random 4K write61.85 MB/s
Sequential write393.88 MB/s
Random 4K read IOPS14624 IOPS
4K read latency avg266.2 µs
4K read latency p95478.5 µs
Sequential read883.17 MB/s
4K read latency p50231.4 µs
4K read latency p99778.0 µs
4K write latency p95495.2 µs
4K write latency p50200.1 µs
Percentiles et stabilité
TPS P1 (pire)19.93
TPS P519.98
TPS P50 (médiane)20.00
MSPT P951.45
MSPT P99 (pire)1.89
TPS σ0.229
MSPT σ0.402
TPS dérivé du MSPT20.00
stabilité TPS1.1%(Stable)
stabilité MSPT1.6%(Stable)
Données brutes (10 champs)
samplesProcessed: 1,070filteredCatchUpShare: 0.00random4kMode: O_DIRECTfilterRate: 0.00samplesValid: 1,067gcCount: 17effectiveTps: 19.98seqReadCacheBypassed: yesfilteredOscillationShare: 0.00gcTimeMs: 320

Réseau

Réseau (NBT)Instable

Débit de sérialisation — proxy de la vitesse à laquelle le serveur peut transmettre les données monde aux clients.

  • Ramasse-miettes chargé49 collections, 469ms total
  • Le run n’a pas tenuTPS avg=11.62<19, TPS P1=5.00<15, TPS StdDev=2.56>2, TPS min=5.00 (43% of avg)
TPS
min
5.00
moy
11.62
max
15.06
MSPT
min
70.90
moy
89.00
max
372.50
Objects/sec576 obj/s
Objects processed20000 obj
NBT serialization throughput3.12 MB/s
Bytes processed113531305 B
Percentiles et stabilité
TPS P1 (pire)5.00
TPS P510.00
TPS P50 (médiane)10.00
MSPT P95107.73
MSPT P99 (pire)190.35
TPS σ2.557
MSPT σ28.150
TPS dérivé du MSPT9.28
stabilité TPS12.8%(Modéré)
stabilité MSPT112.6%(Instable)
Données brutes (11 champs)
samplesProcessed: 173filteredSevereLagShare: 0.09gcCount: 49filteredGcPauseShare: 0.02effectiveTps: 11.71filteredMsptLowShare: 0.01heapUsedMb: 824filterRate: 0.14samplesValid: 148filteredOscillationShare: 0.13gcTimeMs: 469
›Machine et serveurAMD EPYC 7763 64-Core Processor · Folia · 1.21.0
Informations CPU
ModèleAMD EPYC 7763 64-Core Processor
FabricantAuthenticAMD
Cœurs physiques12
Cœurs logiques12
Disponibles pour le serveur12
Fréquence max2.450008 GHz
Informations serveur
Type de serveurFolia (26.2-941-4a0ed14 (MC: 26.2))
Version Minecraft1.21.0
Serveur régioniséOui (Folia) : TPS et MSPT des tests agrègent des régions
Zones de banc8
Version Bukkit26.2.build.941-stable
Version Java25.0.4.1
OSLinux
Localisation🇳🇱 Pays-Bas
Plugins37
Mémoire JVM
Heap max8.00 GB
Alloué3.86 GB
Utilisé2.14 GB
Libre1.72 GB
Utilisation du heap26.8%
Limite mémoire16.41 GB
Flags JVM
[-Xms0M, -Xmx8192M, --add-modules=jdk.incubator.vector, -XX:+UseG1GC, -XX:+ParallelRefProcEnabled, -XX:MaxGCPauseMillis=200, -XX:+UnlockExperimentalVMOptions, -XX:+DisableExplicitGC, -XX:+AlwaysPreTouch, -XX:G1HeapWastePercent=5, -XX:G1MixedGCCountTarget=4, -XX:InitiatingHeapOccupancyPercent=15, -XX:G1MixedGCLiveThresholdPercent=90, -XX:G1RSetUpdatingPauseTimePercent=5, -XX:SurvivorRatio=32, -XX:+PerfDisableSharedMem, -XX:MaxTenuringThreshold=1, -Dusing.aikars.flags=https://mcflags.emc.gs, -Daikars.new.flags=true, -XX:G1NewSizePercent=30, -XX:G1MaxNewSizePercent=40, -XX:G1HeapRegionSize=8M, -XX:G1ReservePercent=20]
Zones dispersées8

Détail des scores

Scores détaillés par sous-catégorie

Matériel

Mémoire8 705
Disque11 478
Multi-cœur45 756

Gameplay

Exploration107 929
Entités42 739
Mécaniques61 773

Multiplicateurs

Bonus de synergiex0.981
Bonus de stabilitéx1.065
Mult. de duréex0.988