Rapport de benchmark

6 juil. 2026, 21:35Plugin VoxelBench 1.6.0Banc de 10 min 5 s
PublicSTANDARDBarème standard 8.1.0· barème antérieur
Score total
117 514
RangB
Mono-cœur176 664
Gameplay61 669
Matériel40 161
Comment ce score est composé
Le verdict

Aucune mesure ne franchit un seuil

Rien dans ce banc ne signale un défaut. Cela décrit ce banc, sous cette charge — pas toutes les charges.

Test le plus faible : Chargement de chunks, 3,45 TPS en moyenne. Les 15 autres tests tiennent au moins 7,79 TPS.

Multiplicateurs appliquésSynergie ×1,106Stabilité ×1,065Durée ×1,049

Face aux autres serveurs

La comparaison avec les autres serveurs porte sur les rapports notés par la version 8.3.0 du barème. Ce rapport a été noté par une autre version : son score n'est pas comparable.

Ce qu’il faut retenir

Tiré des mesures, jamais estimé
À savoir

Configuration serveur modifiée

Comparez avec prudence à un serveur réglé par défaut.

  • view-distance 12 (défaut 10)
  • simulation-distance 5 (défaut 10)
  • spawn-limit.monster 20 (défaut 70)

+5 autres réglages modifiés

›+2 autres constats
Pour informationLatence mémoire non mesuréememorynon mesuré

Aucune latence d'accès n'a été publiée : la note en a supposé une défavorable. Publier la mesure ne peut que servir.

  • assumed_latency_ns = 180 ns
  • reference_latency_ns = 120 ns
Pour informationAléatoire 4K non mesurédisknon mesuré

L'hôte a refusé l'accès direct : la part aléatoire de la note disque repose sur une hypothèse, pas sur une mesure.

  • assumed_random_mbps = 90 MB/s
  • reference_random_mbps = 150 MB/s

Un constat se tait plutôt que d'attribuer une cause sans preuve. Une cause absente est une réponse, pas un oubli.

Test par test

Les problèmes d’abord — choisissez une ligne pour le test complet

Les réglages que vos mesures justifient

Chaque réglage ci-dessous est déclenché par une mesure de ce rapport, et nomme le test à rejouer pour savoir s’il a servi.

Spigotspigot.yml

Réduire la portée d’activation des monstres

world-settings.default.entity-activation-range.monsters: 24

Mesuré : mobAI.mspt.avg 128.3 ms (seuil 35.0 ms)

L’intelligence des créatures coûte plus par tick que le budget ne l’autorise. La portée d’activation décide à quelle distance d’un joueur un monstre continue de réfléchir ; la réduire endort les plus lointains sans les supprimer.

Test à rejouer : mobAI

Spigotspigot.yml

Plafonner la TNT traitée par tick

world-settings.default.max-tnt-per-tick: 40

Mesuré : explosion.mspt.avg 75.6 ms (seuil 35.0 ms)

Les explosions coûtent plus par tick que le budget ne l’autorise. Plafonner le nombre d’entités amorcées traitées par tick étale une grosse déflagration sur plusieurs ticks au lieu d’un long gel.

Test à rejouer : explosion

Serveurserver.properties

Abaisser la distance de simulation

simulation-distance: 4

Actuellement : 5

Mesuré : chunkTicking.mspt.avg 50.0 ms (seuil 50.0 ms)

Le tick des tronçons dépasse le coût critique par tick. La distance de simulation décide combien de tronçons tiquent autour de chaque joueur ; la baisser d’un cran est le levier le plus brutal ici, et celui que les joueurs remarquent : il n’est donc proposé que lorsque la valeur en place est connue.

Test à rejouer : chunkTicking

Ces réglages échangent un peu de fidélité de jeu contre du budget de tick. Appliquez-en un à la fois et rejouez le test nommé : l’effet reste une hypothèse tant que vous ne l’avez pas mesuré.

Briefing pour un modèle de langage

Collez-le dans l’assistant de votre choix pour le faire reformuler. Il porte déjà tous les nombres : le modèle n’en a donc aucun à inventer.

{
  "format": "voxelbench.tuning.v1",
  "instruction": "Rewrite each recommendation below as plain prose for a server operator. Every number you are allowed to use is already in this document: the measured value, its threshold, and the proposed setting. Do not compute, estimate or predict any other number, and never state an expected gain. Keep every setting name and value exactly as written.",
  "server": {
    "type": "folia",
    "minecraft": "26.1.2",
    "java": "25.0.2"
  },
  "recommendations": [
    {
      "id": "spigot.portee-activation-monstres",
      "family": "spigot",
      "measure": "mobAI.mspt.avg",
      "value": 128.3,
      "unit": "ms",
      "threshold": 35,
      "control_test": "mobAI",
      "file": "spigot.yml",
      "setting": "world-settings.default.entity-activation-range.monsters",
      "proposed_value": "24",
      "current_value": null
    },
    {
      "id": "spigot.tnt-par-tick",
      "family": "spigot",
      "measure": "explosion.mspt.avg",
      "value": 75.6,
      "unit": "ms",
      "threshold": 35,
      "control_test": "explosion",
      "file": "spigot.yml",
      "setting": "world-settings.default.max-tnt-per-tick",
      "proposed_value": "40",
      "current_value": null
    },
    {
      "id": "serveur.distance-de-simulation",
      "family": "serveur",
      "measure": "chunkTicking.mspt.avg",
      "value": 50,
      "unit": "ms",
      "threshold": 50,
      "control_test": "chunkTicking",
      "file": "server.properties",
      "setting": "simulation-distance",
      "proposed_value": "4",
      "current_value": "5"
    }
  ]
}

Ligne de démarrage Java

Les options avec lesquelles ce serveur a démarré, vérifiées pour sa version de Java. Les corrections réparent ce qui est faux à coup sûr ; les pistes à tester sont des réglages à mesurer, jamais appliqués à votre place.

À corrigerJava 25JVM non identifiéeRamasse-miettes : choisi par la JVMMémoire : 62464 Mio, tas sûr jusqu'à 53094 Mio
Ligne actuelle (8 arguments)

Les valeurs des propriétés système, des agents et des chemins de fichiers ne sont jamais affichées : elles apparaissent comme <redacted>.

-XX:ThreadPriorityPolicy=1 -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+EnableJVMCIProduct -XX:+EnableJVMCI -XX:-UnlockExperimentalVMOptions -Xms16G -Xmx32G --add-modules=jdk.incubator.vector

À corriger

  • À corrigerOption donnée plusieurs fois-XX:-UnlockExperimentalVMOptions

    La JVM ne garde que la dernière occurrence (-XX:-UnlockExperimentalVMOptions) ; les précédentes ne font rien, sinon tromper qui lit la ligne.

Ligne corrigée à copier

  • Retirée-XX:+UnlockExperimentalVMOptionsoccurrence antérieure ; la JVM garde -XX:-UnlockExperimentalVMOptions.
java -XX:ThreadPriorityPolicy=1 -XX:+EnableJVMCIProduct -XX:+EnableJVMCI -XX:-UnlockExperimentalVMOptions -Xms16G -Xmx32G -jar server.jar nogui

Remplacez server.jar par le jar de votre serveur. Collez la ligne là où votre serveur est démarré : les paramètres de démarrage (ou arguments JVM) de votre panneau d'hébergement, ou votre start.sh / start.bat. Seules les corrections ci-dessus la distinguent de votre ligne actuelle.

Votre ligne actuelle porte aussi 1 autre argument (propriétés système, agents) : gardez-les entre java et -jar. Leurs valeurs ne sont pas affichées ici.

À tester

Des réglages de performance à essayer un par un, puis à mesurer par un banc avant et après. Aucun n'est appliqué dans la ligne corrigée, et aucun ne vient avec un gain promis.

à testerLes réglages G1 d'Aikar

Des réglages documentés par PaperMC pour les serveurs Minecraft : ils dimensionnent la jeune génération de G1 pour le rythme d'allocation très élevé du jeu et déclenchent les collectes plus tôt. Tas initial et maximal à la même taille, avec AlwaysPreTouch, engagent tout le tas au démarrage : proposés seulement parce que ce tas reste déjà sous la limite mémoire.

-Xms32768M -XX:+UseG1GC -XX:+ParallelRefProcEnabled -XX:MaxGCPauseMillis=200 -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+DisableExplicitGC -XX:+AlwaysPreTouch -XX:G1NewSizePercent=30 -XX:G1MaxNewSizePercent=40 -XX:G1HeapRegionSize=8M -XX:G1ReservePercent=20 -XX:G1HeapWastePercent=5 -XX:G1MixedGCCountTarget=4 -XX:InitiatingHeapOccupancyPercent=15 -XX:G1MixedGCLiveThresholdPercent=90 -XX:G1RSetUpdatingPauseTimePercent=5 -XX:SurvivorRatio=32 -XX:+PerfDisableSharedMem -XX:MaxTenuringThreshold=1

Aucune mesure de ce run ne la désigne : elle reste une piste à mesurer.

source
à testerZGC générationnel

Un ramasse-miettes aux pauses très courtes pour les gros tas, au prix de plus de processeur et de mémoire. Il remplace le ramasse-miettes actuel : retirez l'option qui le choisit et ses propres réglages, puis mesurez. À partir de Java 23, le mode générationnel est celui par défaut.

-XX:+UseZGC

Aucune mesure de ce run ne la désigne : elle reste une piste à mesurer.

source

Relancer et comparer

  1. Appliquez la ligne corrigée là où votre serveur démarre (paramètres de démarrage du panneau, start.sh).
  2. Redémarrez le serveur.
  3. Lancez un nouveau banc : /bench start
  4. Comparez le nouveau rapport avec celui-ci.
Ouvrir la comparaison avec ce rapport

Ce rapport est l'avant ; ajoutez le nouveau rapport à la comparaison quand il sera là. Un seul run de chaque côté dit peu de chose : l'écart entre deux runs d'un serveur inchangé est du bruit.

Toutes les mesures

Chaque test en entier. Les tests en difficulté sont ouverts ; les autres se replient sur leur ligne de résumé.

Stress mono-cœur

RedstoneSain

Stress mono-cœur via mises à jour intensives de circuits redstone.

  • Ramasse-miettes chargé7 collections, 746ms total
TPS
min
19.99
moy
20.00
max
20.00
MSPT
min
0.10
moy
0.30
max
1.10
Percentiles et stabilité
TPS P1 (pire)19.99
TPS P520.00
TPS P50 (médiane)20.00
MSPT P950.44
MSPT P99 (pire)1.13
TPS σ0.002
MSPT σ0.125
TPS dérivé du MSPT20.00
stabilité TPS0.0%(Stable)
stabilité MSPT0.5%(Stable)
Données brutes (3 champs)
pistonCount: 1,600gcCount: 7gcTimeMs: 746
Physique des blocsSain

Stress mono-cœur via la physique des blocs qui tombent.

  • Ramasse-miettes chargé4 collections, 707ms total
TPS
min
15.07
moy
19.93
max
20.00
MSPT
min
0.10
moy
0.20
max
0.90
Percentiles et stabilité
TPS P1 (pire)15.07
TPS P519.99
TPS P50 (médiane)20.00
MSPT P950.42
MSPT P99 (pire)0.92
TPS σ0.583
MSPT σ0.125
TPS dérivé du MSPT20.00
stabilité TPS2.9%(Stable)
stabilité MSPT0.5%(Stable)
Données brutes (5 champs)
spawnFrequency: 1blocksSpawnedPerSecond: 1,097.695gcCount: 4fallingBlockCount: 24,000gcTimeMs: 707

Exploration

Chargement de chunksInstable

Vitesse de génération et de chargement des chunks sur plusieurs zones dispersées.

  • Ramasse-miettes chargé2 collections, 1009ms total
  • Le run n’a pas tenuTPS avg=3.45<19
TPS
min
3.43
moy
3.45
max
3.46
MSPT
min
289.00
moy
290.20
max
292.00
Worst region MSPT49.9 ms
Chunks loaded16000 chunks
Chunks/sec1904.76 chunks/s
Peak window200 chunks
Peak region MSPT68.9 ms
Avg region TPS20.00 tps
Percentiles et stabilité
TPS P1 (pire)20.00
TPS P520.00
TPS P50 (médiane)20.00
MSPT P950.70
MSPT P99 (pire)1.11
TPS σ0.001
MSPT σ0.143
TPS dérivé du MSPT20.00
stabilité TPS0.0%(Stable)
stabilité MSPT0.6%(Stable)
Données brutes (2 champs)
gcCount: 2gcTimeMs: 1,009
Ticking des chunksSain

Performance lors du ticking de nombreux chunks chargés avec random-tick activé.

  • Ramasse-miettes chargé3 collections, 581ms total
TPS
min
20.00
moy
20.00
max
20.00
MSPT
min
50.00
moy
50.00
max
50.00
Worst region MSPT50.0 ms
Chunks ticked200 chunks
Avg region TPS20.00 tps
Percentiles et stabilité
TPS P1 (pire)19.96
TPS P520.00
TPS P50 (médiane)20.00
MSPT P950.34
MSPT P99 (pire)0.71
TPS σ0.007
MSPT σ0.095
TPS dérivé du MSPT20.00
stabilité TPS0.0%(Stable)
stabilité MSPT0.4%(Stable)
Données brutes (3 champs)
gcCount: 3tickSpeed: 20gcTimeMs: 581
Mise à jour de lumièreSain

Débit des recalculs de lumière lors de pose / casse de blocs.

  • Ramasse-miettes chargé1 collections, 173ms total
TPS
min
20.00
moy
20.00
max
20.00
MSPT
min
50.00
moy
50.00
max
50.00
Worst region MSPT49.9 ms
Lighting updates/sec340.7 ops/s
Peak region MSPT53.3 ms
Avg region TPS20.00 tps
Total lighting updates3321 count
Percentiles et stabilité
TPS P1 (pire)19.98
TPS P519.99
TPS P50 (médiane)20.00
MSPT P9548.49
MSPT P99 (pire)49.94
TPS σ0.006
MSPT σ20.617
TPS dérivé du MSPT20.00
stabilité TPS0.0%(Stable)
stabilité MSPT82.5%(Instable)
Données brutes (2 champs)
gcCount: 1gcTimeMs: 173

Entités

IA des mobsInstable

Comportements IA complexes (villageois, golems de fer, mobs hostiles).

  • Ramasse-miettes chargé6 collections, 356ms total
  • Le run n’a pas tenuTPS avg=7.79<19
Phase 1
TPS 19.89
MSPT 49.96 ms
Phase 2
TPS 19.87
MSPT 0.24 ms
TPS
min
7.79
moy
7.79
max
7.79
MSPT
min
128.30
moy
128.30
max
128.30
Percentiles et stabilité
TPS P1 (pire)19.93
TPS P520.00
TPS P50 (médiane)20.00
MSPT P950.35
MSPT P99 (pire)0.75
TPS σ0.013
MSPT σ0.228
TPS dérivé du MSPT20.00
stabilité TPS0.1%(Stable)
stabilité MSPT0.9%(Stable)
Données brutes (11 champs)
globalAvgTps: 19.88phase2AvgTps: 19.87gcCount: 6globalAvgMspt: 25.10villagerCount: 2,400phase1AvgTps: 19.89hostileMobCount: 1,200phase1AvgMspt: 49.96houseCount: 120phase2AvgMspt: 0.24gcTimeMs: 356

Mécaniques

Entonnoirs (hoppers)Sain

Transferts d'objets intensifs en chaîne via hoppers.

  • Ramasse-miettes chargé19 collections, 9507ms total
TPS
min
20.00
moy
20.00
max
20.00
MSPT
min
49.90
moy
50.00
max
50.00
Items transferred39272 items
Worst region MSPT50.1 ms
Avg region TPS19.98 tps
Transfer efficiency98.2 %
Items/sec1692.8 items/s
Percentiles et stabilité
TPS P1 (pire)19.92
TPS P520.00
TPS P50 (médiane)20.00
MSPT P950.58
MSPT P99 (pire)1.02
TPS σ0.132
MSPT σ0.167
TPS dérivé du MSPT20.00
stabilité TPS0.7%(Stable)
stabilité MSPT0.7%(Stable)
Données brutes (2 champs)
gcCount: 19gcTimeMs: 9,507
ExplosionsInstable

Explosions massives de TNT et destruction de blocs.

  • Ramasse-miettes chargé3 collections, 487ms total
  • Le run n’a pas tenuTPS avg=14.59<19, TPS min=10.14 (69% of avg)
TPS
min
10.14
moy
14.59
max
19.69
MSPT
min
50.80
moy
75.60
max
98.60
TPS drop during explosions14.94 TPS
Worst region MSPT197.8 ms
Block destruction throughput0.00 blocks/s
Blocks destroyed0 blocks
Peak region MSPT542.5 ms
Avg region TPS11.86 tps
Percentiles et stabilité
TPS P1 (pire)20.00
TPS P520.00
TPS P50 (médiane)20.00
MSPT P950.64
MSPT P99 (pire)1.22
TPS σ0.001
MSPT σ0.208
TPS dérivé du MSPT20.00
stabilité TPS0.0%(Stable)
stabilité MSPT0.8%(Stable)
Données brutes (2 champs)
gcCount: 3gcTimeMs: 487
Tile entities tickéesSain

Nombreuses tile entities qui tickent (fours, hoppers, etc.).

  • Ramasse-miettes chargé4 collections, 725ms total
TPS
min
20.00
moy
20.00
max
20.00
MSPT
min
50.00
moy
50.00
max
50.00
Worst region MSPT50.0 ms
Avg region TPS20.00 tps
Percentiles et stabilité
TPS P1 (pire)20.00
TPS P520.00
TPS P50 (médiane)20.00
MSPT P951.61
MSPT P99 (pire)2.10
TPS σ0.001
MSPT σ0.222
TPS dérivé du MSPT20.00
stabilité TPS0.0%(Stable)
stabilité MSPT0.9%(Stable)
Données brutes (2 champs)
gcCount: 4gcTimeMs: 725
Sauvegarde du mondeSain

Vitesse de sauvegarde du monde et impact TPS pendant l'opération.

  • Ramasse-miettes chargé3 collections, 540ms total
TPS
min
20.00
moy
20.00
max
20.00
MSPT
min
50.00
moy
50.00
max
50.00
World save write speed21.12 MB/s
TPS drop during save0.00 TPS
World size saved104.0 MB
Percentiles et stabilité
TPS P1 (pire)19.97
TPS P519.97
TPS P50 (médiane)20.00
MSPT P950.41
MSPT P99 (pire)0.45
TPS σ0.010
MSPT σ0.075
TPS dérivé du MSPT20.00
stabilité TPS0.0%(Stable)
stabilité MSPT0.3%(Stable)
Données brutes (2 champs)
gcCount: 3gcTimeMs: 540
Croissance par poudre d'osInstable

Croissance rapide de cultures et d'arbres via poudre d'os.

  • Ramasse-miettes chargé1 collections, 238ms total
  • Le run n’a pas tenuTPS avg=13.18<19
TPS
min
13.18
moy
13.18
max
13.18
MSPT
min
75.90
moy
75.90
max
75.90
Percentiles et stabilité
TPS P1 (pire)20.00
TPS P520.00
TPS P50 (médiane)20.00
MSPT P950.24
MSPT P99 (pire)0.55
TPS σ0.001
MSPT σ0.082
TPS dérivé du MSPT20.00
stabilité TPS0.0%(Stable)
stabilité MSPT0.3%(Stable)
Données brutes (8 champs)
cropsFullyGrown: 467gcCount: 1growthRate: 23.26cropCount: 500boneMealUsed: 1,516treesGrown: 53saplingCount: 200gcTimeMs: 238

CPU

Mono-cœur (aligné sur les ticks)Sain

Débit mono-thread mesuré sur le thread principal, sous contrainte du tick scheduler.

  • Ramasse-miettes chargé4 collections, 705ms total
TPS
min
19.92
moy
20.00
max
20.00
MSPT
min
0.80
moy
1.30
max
1.90
Total operations100500000 ops
Single-core ops/s (tick-aligned)10011374 ops/s
Percentiles et stabilité
TPS P1 (pire)19.92
TPS P520.00
TPS P50 (médiane)20.00
MSPT P951.46
MSPT P99 (pire)1.94
TPS σ0.017
MSPT σ0.199
TPS dérivé du MSPT20.00
stabilité TPS0.1%(Stable)
stabilité MSPT0.8%(Stable)
Données brutes (4 champs)
gcCount: 4cpuKernel: int_alubatchSize: 500,000gcTimeMs: 705
CPU multi-cœurSain

Débit de calcul parallèle réparti sur les threads de travail.

  • Ramasse-miettes chargé1 collections, 163ms total
TPS
min
19.73
moy
19.97
max
20.00
MSPT
min
0.10
moy
0.30
max
0.80
Total operations50000000000 ops
Aggregate ops/s8479553822 ops/s
Percentiles et stabilité
TPS P1 (pire)19.73
TPS P519.74
TPS P50 (médiane)20.00
MSPT P950.73
MSPT P99 (pire)0.82
TPS σ0.133
MSPT σ0.185
TPS dérivé du MSPT20.00
stabilité TPS0.7%(Stable)
stabilité MSPT0.7%(Stable)
Données brutes (4 champs)
tasksCompleted: 100gcCount: 1cpuKernel: int_alugcTimeMs: 163

Mémoire & Stockage

Performance mémoireSain

Bande passante et latence de la RAM.

Mesures via JVM — ne reflètent pas les performances bare-metal réelles.

  • Ramasse-miettes chargé4 collections, 658ms total
TPS
min
19.82
moy
20.00
max
20.00
MSPT
min
0.10
moy
0.30
max
1.00
Sequential read184.10 MB/s
Memcpy throughput10455.09 MB/s
Random write14.22 MB/s
Memory latency170.7 ns
Sequential write55.01 MB/s
Random read10.21 MB/s
Percentiles et stabilité
TPS P1 (pire)20.00
TPS P520.00
TPS P50 (médiane)20.00
MSPT P950.41
MSPT P99 (pire)0.80
TPS σ0.015
MSPT σ0.110
TPS dérivé du MSPT20.00
stabilité TPS0.1%(Stable)
stabilité MSPT0.4%(Stable)
Données brutes (2 champs)
gcCount: 4gcTimeMs: 658
Performance disqueSain

Lecture / écriture séquentielle et aléatoire 4K.

Mesures via JVM — ne reflètent pas les performances bare-metal réelles.

  • Ramasse-miettes chargé2 collections, 338ms total
TPS
min
19.92
moy
20.00
max
20.00
MSPT
min
0.10
moy
0.30
max
0.90
4K read latency p994.3 µs
Sequential read1051.31 MB/s
Random 4K write2076.32 MB/s
4K read latency p953.4 µs
Random 4K write IOPS531537 IOPS
Random 4K read3474.69 MB/s
4K write latency avg3.6 µs
4K read latency p502.1 µs
4K write latency p997.9 µs
4K write latency p503.3 µs
4K write latency p955.8 µs
Sequential write145.26 MB/s
4K read latency avg2.1 µs
Random 4K read IOPS889521 IOPS
Percentiles et stabilité
TPS P1 (pire)19.99
TPS P520.00
TPS P50 (médiane)20.00
MSPT P950.56
MSPT P99 (pire)0.86
TPS σ0.009
MSPT σ0.139
TPS dérivé du MSPT20.00
stabilité TPS0.0%(Stable)
stabilité MSPT0.6%(Stable)
Données brutes (3 champs)
cacheInvalidated: yesgcCount: 2gcTimeMs: 338

Réseau

Réseau (NBT)Sain

Débit de sérialisation — proxy de la vitesse à laquelle le serveur peut transmettre les données monde aux clients.

  • Ramasse-miettes chargé3 collections, 189ms total
TPS
min
19.98
moy
20.00
max
20.00
MSPT
min
18.50
moy
21.20
max
31.90
Objects processed20000 obj
NBT serialization throughput5.40 MB/s
Objects/sec998 obj/s
Bytes processed113531305 B
Percentiles et stabilité
TPS P1 (pire)19.98
TPS P520.00
TPS P50 (médiane)20.00
MSPT P9528.79
MSPT P99 (pire)31.88
TPS σ0.003
MSPT σ2.654
TPS dérivé du MSPT20.00
stabilité TPS0.0%(Stable)
stabilité MSPT10.6%(Modéré)
Données brutes (2 champs)
gcCount: 3gcTimeMs: 189
›Machine et serveurAMD Ryzen 9 9950X 16-Core Processor · Folia · 26.1.2
Informations CPU
ModèleAMD Ryzen 9 9950X 16-Core Processor
FabricantAuthenticAMD
Cœurs physiques24
Cœurs logiques24
Fréquence max4.29192 GHz
Informations serveur
Type de serveurFolia (26.1.2-836-1a0c49d (MC: 26.1.2))
Version Minecraft26.1.2
Serveur régioniséOui (Folia) : TPS et MSPT des tests agrègent des régions
Zones de banc8
Version Bukkit26.1.2.build.836-stable
Version Java25.0.2
OSLinux
Localisation🇮🇳 Inde
Plugins61
Mémoire JVM
Heap max32.00 GB
Alloué16.00 GB
Utilisé1.16 GB
Libre14.84 GB
Utilisation du heap3.6%
Flags JVM
-XX:ThreadPriorityPolicy=1 -XX:+UnlockExperimentalVMOptions -XX:+EnableJVMCIProduct -XX:+EnableJVMCI -XX:-UnlockExperimentalVMOptions -Xms16G -Xmx32G --add-modules=jdk.incubator.vector
Zones dispersées8

Détail des scores

Scores détaillés par sous-catégorie

Matériel

Mémoire15 556
Disque16 029
Multi-cœur113 507

Gameplay

Exploration91 366
Entités86 455
Mécaniques30 898

Multiplicateurs

Bonus de synergiex1.106
Bonus de stabilitéx1.065
Mult. de duréex1.049